中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有8588项符合查询结果,库内数据总量为186369项。(搜索耗时:0.0049秒)

411. 威海文登鼓励发展动漫产业 作品最高奖100万元 [88%]

...资料)日前,文登制定《关于鼓励和扶持动漫网络游戏及软件产业发展的意见》。从2014年起,对入驻文登的相关企业在资金、税收等方面给予鼓励和扶持,其中动漫原创作品最高可获奖励100万元。文登动漫网络游...

类型:新闻发布时间:2014-01-17 11:36:31

412. 达人用巧克力酱绘制动漫人物(图) [88%]

如果你觉得用铅笔在白纸上画出自己喜爱的动漫游戏人物已经很难了,那么如果将作画的工具换成巧克力酱和盘子呢?在韩国首尔就有这么一个集动漫游戏于一身的商店,名叫SabotenS...

类型:新闻发布时间:2014-01-28 10:52:17

413. 收藏已变为有限开放的游戏 [88%]

p{text-indent:2em;}过去50年间,全球艺术市场在专家的鼓吹和媒体的欢呼声中经历了巨大的价格增长,购买艺术品逐渐变成了超级富豪的专利...

类型:新闻发布时间:2014-05-05 10:31:05

414. 《暗黑的破坏神》将上架 改编自人气动漫 [88%]

...《暗黑破坏神》历代作品角色塑造系统的演变日本游戏运营商DeNA于昨天宣布,将会面向智能手机平台推出一款名为《暗黑的破坏神》(BASTARD!!-暗黒の破壊神-)的新作。本作是一款根据同名人气幻想动漫而改编的...

类型:新闻发布时间:2014-05-22 11:41:03

415. 《青蛙王国Ⅰ》惊艳亮相法国戛纳国际电影节 [88%]

...影节近日在法国戛纳举行。吉林动画学院、吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司原创3D动画电影《青蛙王国Ⅰ》展映时,掌声雷动。戛纳国际电影节是国际上最具影响力的影展之一,与德国柏林电影节、...

类型:新闻发布时间:2014-06-14 10:51:20

416. 吉林动画学院举办第二届CS电子竞技大赛(图) [88%]

...为了促进师生间的感情与专业技能的交流,更好地了解游戏游戏设计开发知识,加强创新能力、协作精神、动手能力。5月14日,吉林动画学院游戏与数字媒体分院第二届师生联谊CS电子竞技大赛拉开帷幕。电子竞技运...

类型:新闻发布时间:2014-06-14 11:07:22

417. 怀疑主义的游戏——徐震+没顶公司的《运动场》 [88%]

p{text-indent:2em;}MovementField(detai...

类型:新闻发布时间:2013-04-27 10:19:52

418. 张伟:画画儿对于我来说像一种游戏 [88%]

(拍摄/剪辑:赵立东、韩罗林)今年第44届瑞士巴塞尔艺术博览会...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 17:53:35

419. 深圳动漫节首次引进国际电竞大赛 [88%]

...始落地中国。林哲仲说,中国拥有全球最为广泛的游戏以及电子竞技人群,有超过5亿的游戏群体,这一数字超过了美国的3亿的人口总数。并且,这其中的近1.5亿为重度游戏玩家,拥有者像WE,SKY这样的出名的游戏战队。

类型:新闻发布时间:2014-07-07 10:59:12

420. 范曾:艺术家不要炒作、不要巴结官吏 [88%]

他还谈到,尼采曾经说过:若狂也,若忘也,若游戏之状态也,若万物之源也,若自转之轮也,若第一之推动也,若神圣之自尊也,他讲的这七点是什么呢?就讲一定不要抄袭、不要抄袭古人,也不要抄袭今人,...

类型:新闻发布时间:2014-11-07 09:12:21