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411. “乔顽顽:到此结束,谢谢观看”于1月12日在否画廊开幕 [74%]

...后的排异反应。但同时,使用新名字的过程中的表演感和游戏感让艺术家兴奋,他敏锐的察觉到这种反应,开始尝试调整态度和方法,用编剧的方法将乔顽顽虚拟成一个想象中的人物去扮演,赋予他一些特质,然后尝...

类型:新闻发布时间:2019-01-24 14:04:54

412. 从仕女图到网红脸:艺术图像中的女性形象变迁 [74%]

...同。随着技术门槛的降低,艺术图像成为草根青年的日常游戏。譬如说,我们可以随时随地的自拍,并且上传到公共空间里。我们不再需要获得权力标准的认可才能成为图像中的主角。嘟嘴剪刀手、瘦脸美白修长腿,每个人都可...

类型:新闻发布时间:2016-03-09 09:55:25

413. 当机器人变成艺术家:人类该何去何从 [74%]

...Writer,稿龄已满2年,涉足财经、体育、科技、游戏等多个领域,每天发稿量超过2000篇。名副其实的跨界‘稿王’!而且发的新闻又快又准。DreamWriter项目副总监刘康告诉南方日报记者,若以总数来看...

类型:新闻发布时间:2017-09-14 13:03:35

414. 小拍卖师遇见万圣节——汉秦·以景儿童拍卖师暖场活动(第一期) [74%]

1、快乐童声配音的特色培训2、配音艺术小游戏第三阶段:4:00--5:201、英语艺术绘画2、HappyHalloween【活动服饰】儿童拍卖师环节,请小朋友们着较正式,或者代表自己...

类型:新闻发布时间:2015-11-03 16:28:50

415. 比起小说和电影 用艺术装置讲故事更刺激 [74%]

...者的介入。观众有可能被要求完成一幅连连看游戏,或是将一批不同类型的物品按照一定规律排列起来,又或者是要把属于你自己的故事注入到作品中。制作这类集各类物品混杂于一体的装置作品是存在极...

类型:新闻发布时间:2015-02-11 13:22:01

416. 这个展览“有毒”,它告诉你一个被“乱码”侵蚀的艺术世界 [74%]

...作曲家萧逸南的作品《富士康频率第三号》,则利用电子游戏机制来支配演奏者的动作,鼓励通过合作去完成不同的任务。霍米·巴巴点评道:这个项目将文化感知、艺术解读和机构发展等关键的议题连接在了一...

类型:新闻发布时间:2018-11-07 09:20:05

417. “见所未见”正佳圆桌计划——第三回“日常” [74%]

...么从我的作品将这种仪式感给暧昧化,做不到游戏化的场面,这是我所想到的。其实安迪沃霍尔以后,仪式感增强了,渗透了日常生活方式,有一种现代主义仪式感的影响,说白了就是过去的宗教感。庄辉:何...

类型:新闻发布时间:2012-11-22 10:27:45

418. 第五届国际公共艺术奖颁出:公共艺术是改变生活的一种途径 [74%]

...州埃尔帕索附近的美墨边境。《跷跷板墙》是一个旨在以游戏方式参与社会政治领域的项目。2018年,由于在美墨边境附近出现儿童被迫与父母分开的现象,人们觉得是时候在边境两侧搭起一座桥梁而不是继续让这种分离现象持...

类型:新闻发布时间:2022-01-24 11:37:55

419. 一棵疯长的柳树——雷子人访谈 [74%]

...法,要不就是进入批评自己的系统话语中,想办法把这个游戏化的事情做的更有趣。归根结底,他觉得水墨画还是要提出问题,至于取材和情感方面,大可随性。高兴就画出来。美的东西很多,比如今天...

类型:新闻发布时间:2010-04-30 09:10:58

420. 行为艺术的国际化与本土化境遇 [74%]

...对主流意识形态及其展览机制,压制与疏离的双方构成了游戏张力;另一方面,关涉到行为艺术自身从策略到语言的自我完善——如何能够像京剧、芭蕾舞或唐诗、交响乐那样精湛、深邃,微妙而灵光地成为另一种经典艺术形态...

类型:新闻发布时间:2008-02-27 01:03:28