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4191. 林散之草书联:不随世俗任孤行 [74%]

...以及作品中流露出来的苍苍莽莽,如烟如云的意境和艺术创造所带给他的欢欣和喜悦。林散之作书,非常注重行笔过程中线条方圆曲直的变化。笔从曲处还求直,意到圆时更觉方。他写弧线,往往是由一段段直...

类型:新闻发布时间:2013-07-15 10:27:16

4192. 90后原创设计师走红 专注原创动漫设计 [74%]

...表示,整个互联网生态圈有很清晰的目标,那就是为用户创造价值,所以要创造好的内容,而且要长期能生产好的内容。生态圈需要有长期的目标,才能形成良性循环,有健康的发展,同时也让生态圈里每个角色都有获益...

类型:新闻发布时间:2013-07-17 16:07:21

4193. “无底价拍卖”艺术专场走进三星 [74%]

...们带到一个更加美好的境界当中。艺术为科技提供想象和创造的空间,而科技为艺术提供了实现人类梦想的方法。无底价拍卖艺术专场走进三星,是一种战略营销联盟,更是一种双赢的伙伴关系。通过合作,合...

类型:新闻发布时间:2013-07-23 15:03:06

4194. 中国动漫文化发展的未来在何方 [74%]

...大蛋糕,它的强大可以给国家带来很多的契机,不仅能够创造丰厚的价值还可以帮助国家实现大面积的就业,更可以起到对国人文化进行熏陶普及的作用。动漫文化有着很多自己的明显特征,其中资金庞大和后续衍生项目多就是...

类型:新闻发布时间:2013-07-31 08:54:10

4195. 雷米•艾融:艺术语言传达另类绘画形象 [74%]

...他所营造的世界之中,使得观众因他的感动而感动,为他创造的独特的艺术样式所征服。巴黎美爵艺术基金典藏名画《晨光中的小鸟》,雷米•艾融REMYARON用朴实的画笔以及独特的艺术语言,为观众塑造了一幅完美的画...

类型:新闻发布时间:2013-08-01 13:41:50

4196. 2012-2013天下动漫风云榜 正式启动 [74%]

...影响力。是中国动漫铸就品牌与价值,传播影响力和激扬创造力的首要平台。风云榜经过四届成功举办,获得业内广泛关注与认可,成为中国动漫领域最权威、最有影响力的品牌活动。2012-2013年度天下动漫风云榜包括&ldquo...

类型:新闻发布时间:2013-08-06 11:02:15

4197. 众筹是否成动漫业融资新稻草 [74%]

...棠》在本土众筹平台上总共筹到了158.25万元人民币的资金创造了国内动漫产业在众筹平台上的筹资新记录。此前的记录由《十万个冷笑话》创造,它通过众筹模式在三个月时间内募得了逾100万元。据报道,动画电影《大鱼...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:51:25

4198. 日本邮政公社发行《哆啦A梦》动漫邮票 [74%]

...力的世界。哆啦A梦诞生的原因很有趣,哆啦A梦的创造要追溯到1970年的某个截稿日,藤子·不二雄的家里突然闯进了一只小猫,虽然很快就要截稿了,但他还是和小猫玩了起来,还替小猫挠虱子,而这一挠就是几小时...

类型:新闻发布时间:2013-08-15 09:42:44

4199. 隈研吾苏格兰V&A艺术博物馆:一脉相承的河岸系统 [74%]

...地位置十分突出,所以设计方案不仅包含建筑本身,还将创造一个全新的公共空间网络,以充实原有的海港区域。最终的设计方案将公共空间延伸到水中,同时设计了一条围绕建筑蜿蜒前进的散步道。

类型:新闻发布时间:2013-08-20 13:52:46

4200. 韩国艺术家山许为伯克利广场大厦创作特定场域作品 [74%]

...射在玻璃外观上的倒影留下了深刻的印象。于是,他就想创造一件能回应周围环境、并可以与该建筑上不断变化的灯光交相辉映的作品。为了实现这一目标,山许使用了数字技术来重现了他之前看到的倒影。由此产生的作品,既...

类型:新闻发布时间:2013-08-26 17:33:50