中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有8587项符合查询结果,库内数据总量为186366项。(搜索耗时:0.0074秒)

4411. 文交所发展的本质和战略:坚持创新 [53%]

...业进行权益质押贷款,对影视制作、演艺、展览、动漫、游戏等需要采购大型设备的企业进行融资租赁贷款等。而对于上、下游客户为信用等级较高的机构如政府、重要企业,提供供应链金融等方式的服务,如应收账款质押融资...

类型:新闻发布时间:2013-04-15 10:36:38

4412. 民营美术馆,夕阳西下几时回 [53%]

...bsp;美术馆文化作为艺术金字塔的顶端必然是富豪的游戏,但正是依托美术馆的公共空间,富豪的财富资产得以展示,同时也与公众分享了平等的审美,美术馆成为架设在社会两极之间的桥梁。但是,美术馆话语权的延伸需...

类型:新闻发布时间:2014-09-23 18:26:32

4413. 方力钧:杨茂源作品如其人 [53%]

汪民安:羊的面具和符号游戏

类型:新闻发布时间:2010-05-25 17:29:30

4414. 冈瑟·弗格:1986-1992 [53%]

...量感,这也表明弗格对造物边界的不断探索与游戏。  作为那个时代最伟大的艺术家之一,弗格始终不懈地考验绘画的界限与艺术史方法,以图证明绘画仍未过时[2]。他重新发明了绘画,也重塑了自...

类型:展览发布时间:2020-05-06 15:40:20

4415. 再水墨:2000-2012中国当代水墨邀请展于湖北美术馆开幕 [53%]

...要不要边界,在她看来我们还是要在规则之内创作,没有游戏规则游戏就无法继续。在冀少峰馆长看来2000年以来的中国当代水墨艺术正是在混搭交融、多元共生中一路走来,这十年间,中国仍处于现代性的讨论中,特别...

类型:新闻发布时间:2012-12-29 01:58:19

4416. 转折 [53%]

...的《像素》语言一起,与现成品艺术定义展开了一场有趣游戏;20W小组,易超和崔光耀用拆迁丢弃的私人物品搭建《玲珑蓬》,谐谑又荒诞;李琳琳将生活物品及梦境融合在惊悚、灵异的故事中。  展览中艺术家作品是...

类型:展览发布时间:2018-11-30 12:52:41

4417. 《艺术•跳蚤》亮相中捷当代美术馆 [53%]

...的作品也将水墨注入了对生命的体验和关注,因而走出了游戏化文人水墨画的困境,是中国水墨当代化最具有说服力的例子。伊瑞不仅致力钻研中国传统绘画,完美地掌握了水墨与毛笔的技法,而且深谙...

类型:新闻发布时间:2014-10-30 16:30:07

4418. 吕澎用新世纪10年当代艺术展发声 [53%]

...都是通过写文章讨论问题,没有拿出事实依据,近乎文字游戏。而他就以这样一个展览,来回应那些争论。  当代艺术是复杂的森林  在他的新展览里,吕澎把当代艺术叫作&ldq...

类型:新闻发布时间:2009-10-31 09:18:05

4419. “Heterotopias”:我,我自己,我的化身 [53%]

...拟人物上:为什么观众不承认这个方面?我们都玩过电子游戏,看过关于超级英雄的电影,或是沉迷于在数字上扭曲了我们自身的社交网站。在这里的每一个场景中,这些虚构或是半虚构的角色所产生的故事是迷人而且多维度的...

类型:新闻发布时间:2011-08-31 09:10:03

4420. 戴眼镜的人——刘瑾肖像摄影展在四面空间开幕 [53%]

...并置肖像照片其实预设了一个观众找不同图像游戏的视觉心理圈套。图像比较和真相甄别构成了观众观察、理解作品的切入点。数码摄影技术赋予的高精度图像质量,让戴镜者不同脸孔及表情的真切内容纤毫毕现,提...

类型:新闻发布时间:2012-04-30 10:47:14