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481. 文化创意拉动产业链 广州国产网游动漫火起来 [86%]

  2006年12月24日15时许,国产网络游戏《梦幻西游Online》同时在线人数突破133万,远远超过韩国版网络游戏《传奇》最高峰时60余万在线量;而《梦幻西游Online》著作权所有者广州网易互...

类型:新闻发布时间:2007-01-24 17:59:00

482. 故障艺术:艺术家的自嘲与幽默 [86%]

...概念来创作作品。1978年,仍处于前数码时代,当时美国游戏工程师杰米·凡顿(JamieFenton)和劳尔·扎利斯基(RaulZaritsky)利用录像带技术制作了故障艺术短片《数字电视晚餐》(DigitalTVDinner)。艺术家迪克·安...

类型:新闻发布时间:2017-06-27 10:39:59

483. 梅尔汀计划-一年对话实践:缝线、鬼故事、逃离 [86%]

...演1983-84(绳子)》启发下,设计了「一年对话实践」的游戏规则,邀请三组艺术团队在2014年,参与此行动式实验。当实验结束,将计划带入美术馆展出机制,并以「线、鬼故事、逃离」三条轴线来呈现计划主题的内容。计划之...

类型:展览发布时间:2015-05-18 10:03:24

484. 若只如初:玩耍在南方公园 [86%]

游戏与观众互动,让观众参与其中的游戏环节,改变了观众以往参观常规艺术展览的普通体验方式,在轻松与欢乐的氛围中,观众在几组互动体验游戏中感受虚拟的...

类型:新闻发布时间:2013-10-27 22:39:00

485. 中国当代水墨大举进军798 ——《自由的尺度》展览缘起及谈话录 [86%]

...由不是像当代艺术那样我爱玩什么玩什么,我们有我们的游戏规则。老圃:我们不是重复旧的游戏,是创立新的游戏,同时建立新的游戏规则。...

类型:新闻发布时间:2009-09-10 15:44:29

486. 汇万里之差于当下一念 “跨服聊天”&“9189公里”并行双展 在BY ART MATTERS天目里美术馆正式开幕 [86%]

...·德·因凡特的个展9189公里「地图与边界的游戏」同期在BYARTMATTERS天目里美术馆拉开帷幕。这是BYARTMATTERS天目里美术馆在杭州带来的第四季展览,也是一季关于距离、探索距离和拉近距离的展览。观众将...

类型:新闻发布时间:2023-05-04 10:17:43

487. 杨韬:创作一种无威胁的冲突 [86%]

...关于生活/社会/艺术等领域在理解上的改变。严肃的趣味游戏创造出一种独有的艺术语言。正如批评家董冰峰所言:艺术家杨韬的作品,如果就具体形象和形态而言,已完全摆脱了传统语境中对形式及观念的诉求意识,而转...

类型:新闻发布时间:2012-07-26 15:50:28

488. 国内艺术策展需建立游戏规则 [86%]

...区的艺术圈所效仿、接受。策展业亟待建立游戏规则有评论将策展人职业评为艺术圈不会消失的十大职业之一,但在国内,策展人一职并没有相对规范的行业准则。太和艺术...

类型:新闻发布时间:2014-06-03 14:01:05

489. 慕华:制·序 [86%]

...色。如维特根斯坦在《论颜色》中指出:一种语言游戏;报道一个特定的物体是比另一个物体更亮还是更暗。不过,现在有一个相似的语言游戏:陈述一些特定色调的亮度关系。(这是要比较:确定两根棒的长度的关系,...

类型:展览发布时间:2024-05-28 09:59:43

490. 需要“游戏规则”促进艺术展览规范化专业化 [86%]

...表示,现阶段我们正需要尽快建立自己在展览机制方面的游戏规则,以促进展览的规范化和专业化。良莠不齐的展览不在少数很多展览带有一定的忽悠成分收藏周刊:现在各地的艺...

类型:新闻发布时间:2017-09-18 09:49:34