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5041. 2016港澳视觉艺术双年展揭幕 探讨新媒体时代的互动性 [50%]

...为主题,八位艺术家与设计师透过影像装置、动画游戏和声音装置等多媒体作品,将艺术、科学、现实与虚拟等范畴融合交汇,探讨人类对科技的追求、人与空间、时间、媒体与科技等之间的关系,以艺术来促进新知识的...

类型:新闻发布时间:2016-09-04 14:42:57

5042. 国画市场化也需要高质量 [50%]

...红火,反倒会招来更多的鄙视。商业炒作是市场化的一种游戏规则,我们并不一概反对。不过作为真正有艺术追求的画家,力求炒作成功又努力提高质量不是更好么?历史上不少一时炒得红火甚至卖价很高的画家,一阵子过后就...

类型:新闻发布时间:2011-03-03 16:00:47

5043. 孔达达:艺术收藏市场之我见 [50%]

...价无市笑话的王刚彻底无语。当然,拍场上玩的就是零和游戏,一人想打,必有一人愿挨,旁人无需指手画脚,但是,这样的繁荣还能持续多久?这样的市场又能走多远?如此快速膨胀的市场,倒不是最令人担忧的,最可...

类型:新闻发布时间:2012-09-20 15:39:48

5044. 平价:艺术走向大众的一个有效手段 [50%]

艺术是走向大众还是停留在少数人的游戏中,已经成为当下艺术面临的一个重要问题。任何思想的衍生、发展都离不开社会的大背景。与精英时代文化...

类型:新闻发布时间:2012-08-16 09:16:33

5045. 动漫,不是儿童的专利——从CCG看国产动漫品牌化之路 [50%]

...国产动漫,想说爱你不容易。第九届中国国际动漫游戏博览会上,几名参观者从功夫熊猫模型前走过。新华社发展厅里的冷与热开学就要读大三的小孙是位资深漫迷。展会开幕第二天...

类型:新闻发布时间:2013-08-12 11:28:37

5046. 葛玉君:“笔墨”与“创新”——从1962年“中国画的创新与笔墨问题之争”析回归传统之潮 [50%]

...东坡、米芾、倪云林等人看做是一味脱离客观实际的笔墨游戏,实在是大大的冤枉。苏东坡最重要的两句诗:论画以形似,见与儿童邻。看似反对写实而主张凭作者空想去进行笔墨游戏,其实不然。他这两...

类型:新闻发布时间:2014-10-21 14:03:04

5047. 被画成插画的名人“鸡汤” [50%]

...创造的过程就像智力在做游戏。-爱因斯坦-

类型:新闻发布时间:2015-09-01 09:36:35

5048. 顾振清:各搞各的——岐观 [50%]

...当代艺术的原生态海洋;而且超越当代艺术的学理逻辑、游戏规则和运作机制的整个系统,重返艺术原创的出发点。  对一个一招一式都想自我消化的艺术家而言,一切归零,有助于他在个体艺术坐标系上的进行...

类型:新闻发布时间:2009-03-10 16:55:09

5049. 保利香港拍卖丨方圆之境——都市悟屿 [50%]

...虚拟与真实间的距离在黄进曦的绘画中,似乎等同于从游戏风景写生到放逐自然的创作之路。这件《无题》,有著他标志性的丰富用色,以及打破幻想意象和郊野风光之界限的趣味。笔触间允许视野的流动,画面中填补想象的...

类型:新闻发布时间:2025-03-20 10:17:44

5050. 电商介入艺术品拍卖 专盯中低端艺术品 [50%]

艺术品拍卖领域,这个市场的游戏规则都将发生改变。战绩电商卖书画有惊喜北京保利与淘宝联手举办的傅抱石家族书画作品专场,短短四天时间共有61幅作品上...

类型:新闻发布时间:2013-07-08 10:10:02