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501. 奈良美智“星星” [89%]

...展之盛事之际,佩斯香港将于3月13日隆重推出国际瞩目的日本艺术家奈良美智之最新个展,这是他在佩斯画廊继纽约个展后的第二次展出。本次展览将为观众呈现奈良的最新创作「星星」系列,同时包括丙烯画作及纸上作品不同...

类型:展览发布时间:2015-02-04 13:39:30

502. 余伟忠:把白马湖打造成全国一流的生态创意城 [89%]

...一定的差异。比如美国将之称做为版权产业,日本称之为内容产业。而文化创意产业虽然目前仍无规范的表述,但我的理解它是指以创意为核心,以文化为灵魂,以科技为支撑,以知识产权的开发和运用为...

类型:新闻发布时间:2009-06-11 15:11:10

503. 数字技术冲击传统动画:没落还是复兴? [89%]

...发挥动画本身应当具有的艺术表现力。该片在当年入选了日本RETAS国际动画大赛并勇夺最高奖项东映动画大奖。  此外,通过现代数字技术,很多专家以及动漫创作机构还使得一部部国产...

类型:新闻发布时间:2009-10-29 17:41:01

504. 村上隆的“哆啦A梦”,是成年人的童话 [89%]

上世纪六十年代,村上隆生于日本,属于父辈和战争擦肩而过,而自己正在经历战后重建的一代。他们父母对他们的教育更趋于平和,后工业时代的发展让他们有机会接触到更多类似相机,电视机等能...

类型:新闻发布时间:2020-06-01 05:34:38

505. 当代艺术潮流先锋人物村上隆:艺术创业论 [89%]

...我希望为了‘美’一直劳动下去。然后不管在日本还是世界任何一处,都可以创造‘美’,在其名下分享喜悦。如果为了如此必须从制造土壤开始,那么我乐于全身都被泥巴沾满。为什么?因为只有当站在‘...

类型:新闻发布时间:2009-05-02 22:11:26

506. 亚洲艺术:走向全球的契机与可能——专访策展人陆蓉之 [89%]

...止,纯美术圈都不承认动漫这种形式,甚至在日本动漫这个概念还是贬义的,因为它是次文化,不代表纯粹学术水平的东西。因此我需要时间酝酿以后的发酵,那将是一个自然的过程,就像立体派&rdq...

类型:新闻发布时间:2011-07-23 11:00:34

507. 名和晃平:人工智能成为艺术家,这很有趣 [89%]

《纽约时报》这样评价名和晃平:“作为新一代日本艺术家的一分子,名和晃平的作品帮助世界从某种更为微妙角度理解日本艺术及流行文化,超越了甜美动漫风的文化刻板印象。”他的作品涉及雕塑、绘画、舞台、影...

类型:新闻发布时间:2020-09-17 14:43:24

508. 松浦浩之个展「SUPER ACRYLIC SKIN—Quiet World」 [89%]

...力强韧却又拜神迷信的世界,也描述二〇一五年创作当时日本年轻人普遍的无力感。《TheEndofBeginning》则是一名黑暗英雄,「在这个时代,我们不需要乖巧的英雄。对于新时代来说,在黑暗中也能坚持信仰的人才是英雄」,松...

类型:展览发布时间:2020-09-08 13:51:37

509. 尻上壽:春眠不覺笑 [89%]

...此处,处处闻啼鸟。  此次熏依社策划的展览是日本艺术家尻(kāo)上寿的个展「春眠不覺笑|Spring.Sleep.Smile」,展期:2018年4月29日(周日)-2018年6月6日(周三),开幕式:2018年4月29日16:00-19:00。  尻...

类型:展览发布时间:2018-04-23 16:05:49

510. ‘快乐’的逆袭 [89%]

...动漫文化与当代艺术之间的艺术工作者的实践,以及来自日本和西方的跨越文化语境,烙印在几代人的共同记忆之中的卡通动漫赛璐璐片,通过多层次多角度的挖掘,探索动漫中蕴藏的艺术细胞和多样化的艺术可能性。 ...

类型:展览发布时间:2018-09-20 14:24:50