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511. “溶解的时间:去未来考古——中法新媒体艺术展”圆满开幕 [89%]

...的精彩创作,共展出十余件新媒体艺术作品,包括影像、虚拟现实、交互艺术、游戏艺术等,展现了当今新锐和前沿的媒体艺术形态。展览前言...

类型:新闻发布时间:2024-04-30 17:08:27

512. 日本艺术家池田亮司的作品将现“艺术北京2007” [89%]

...体艺术创作,以及人们在这类艺术作品所营造出的真实与虚拟交替的艺术景观中的感观体验。此次展览以个展的形式邀请目前在多媒体创作领域备受国际关注的日本艺术家池田亮司。所展作品包括该艺术家最新系列作品datamatics...

类型:新闻发布时间:2007-09-11 16:57:31

513. 区块链能否成为艺术品电商新风口 [89%]

...三者而言,区块链的接受度似乎并不高,甚至曾因虚拟币问题遭遇诸多质疑。令人欣慰的是,这种借区块链之名、行发币之实的商业模式已被叫停。与此同时,已有不少互联网企业加大布局区块链,应用场...

类型:新闻发布时间:2019-11-15 01:32:32

514. 王泊乔谈奥地利林兹电子艺术节 [88%]

...更加深刻的革命,尤其是信息、通讯、网络、生物技术虚拟现实技术等的迅猛突破。今天信息化技术已经深刻地改变了我们的生活方式,比如:互联网、IPone、IPad、微博、FACEBOOK、监控器等高科技媒介,我们已经可以深刻地感...

类型:新闻发布时间:2011-09-02 14:44:13

515. 中启创园区艺术云落地 打造全新艺术品营销体验模式 [88%]

...启创云计算服务,以全景展示技术,为画廊和艺术家提供虚拟展示空间,虚拟游览,欣赏并推广艺术作品,同时增加线上展示渠道,将艺术品从创作到交易当中的众多角色串联于互联网,使线上和线下有了更快捷的交流、同时该...

类型:新闻发布时间:2013-06-07 15:14:40

516. 托马斯·鲁夫 大尺寸,使摄影成为一级艺术 [88%]

...成像》以莫霍利·纳吉的作品图为物品,制造了一个虚拟的物影成像的现场。这种创作显示出鲁夫对于传统的有效激活。他的新作《媒体++》,是从日本和美国等通讯社上世纪60年代的图片里找到一些资料,这些图片资料的正...

类型:新闻发布时间:2017-05-11 09:20:20

517. 高科技的R正在转化为艺术组队接近我们 [88%]

...您尚对XR这个缩写词感到陌生,那么对VR(Virtual Reality,虚拟现实)、AR(Augmented Reality,增强现实),甚至MR(Mixed Reality,混合现实)可能曾有耳闻。作为此类沉浸式视听技术的统称,VR、AR、MR都被归入XR(Extended Reality,扩展...

类型:新闻发布时间:2020-12-11 11:34:06

518. 中启创园区艺术云落地 打造全新艺术品营销体验模式 [88%]

...启创云计算服务,以全景展示技术,为画廊和艺术家提供虚拟展示空间,虚拟游览,欣赏并推广艺术作品,同时增加线上展示渠道,将艺术品从创作到交易当中的众多角色串联于互联网,使线上和线下有了更快捷的交流、同时该...

类型:新闻发布时间:2013-05-28 17:59:57

519. 朱利安·奥培: OP.VR/HEM@shenzhen [88%]

...JulianOpie)首次于中国华南举办的个展,全球首发其最新虚拟现实作品。朱利安·奥培的作品享誉全球。从纽约到首尔,伦敦到苏黎世,在层出不穷的公共委托创作及国际博物馆展览中,奥培独特的艺术语言总是一眼...

类型:展览发布时间:2022-09-14 12:15:48

520. 在数字意境中漫步:沉浸式体验缘何成文旅“新宠” [88%]

...数字文化产业高质量发展的意见》中,强调“引导和支持虚拟现实、增强现实、5G+4K/8K超高清、无人机等技术在文化领域应用,发展全息互动投影、无人机表演、夜间光影秀等产品,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化,丰...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 10:24:28