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521. 寻找属于中国的动漫形象 [89%]

...产值则在5000亿美元以上,形成从动漫生产到播出再衍生产品开发的一个完整的动漫产业循环链,成就了动漫产业所独有的盈利模式。这种独特的市场发展路径,使得动漫产业不仅代表了数字网络技术发展的新方向,也对关联产...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 19:03:00

522. 文化领域PPP助力文化事业发展 [89%]

...、健康等各领域积极融合,新业态、新模式、新技术、新产品层出不穷。但总体来看,文化产品和服务供给还无法满足人民群众日益增长的美好精神文化生活的新需求和新期待,急需进一步创新文化发展体制机制,广泛吸纳社会...

类型:新闻发布时间:2019-01-25 10:14:02

523. 现在是做艺术商品的好时候 [89%]

...记者,他们的销售情况也很好,这次起码出售了60-70多件产品。她透露,购买者大都为年轻人和新晋收藏者。价格也是从上百元到几千元不等。她介绍,艺术商店从尤伦斯当代艺术中心开始规划设计的时候就已被列入建设中。...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 09:24:04

524. 现在是做艺术商品的好时候 [89%]

...记者,他们的销售情况也很好,这次起码出售了60-70多件产品。她透露,购买者大都为年轻人和新晋收藏者。价格也是从上百元到几千元不等。她介绍,艺术商店从尤伦斯当代艺术中心开始规划设计的时候就已被列入建设中。...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 09:24:04

525. 加拿大虚拟博物馆的运作策略 [89%]

...主要有三类:第一,虚拟展览。研发富有创新特色的在线产品,吸引对加拿大历史和文化遗产感兴趣的访客,项目研发与互联网潮流和科技相结合;为中小学教师和学生研发Web2.0多媒体学习资料等。第二,社区人文记忆。包括支...

类型:新闻发布时间:2011-11-22 08:48:05

526. 中国紫砂艺术市场价值建构正走向科学化规范化 [89%]

...瞻性、指导性、针对性、可操作性的开发规划,尤其是对产品开发的结构、布局、重点项目缺乏研究。其次,工艺艺术产品自我发展能力十分薄弱,忽视对市场的培育过程,商品化程度低。再次,至今仍没有系统地宣传民间工艺...

类型:新闻发布时间:2011-01-14 11:15:40

527. 画笔背后的悲哀——国内漫画作家生存调查 [89%]

...衍生产品都是利润的重要来源。我国本土原创漫画在衍生产品开发方面还处于一个起步阶段,随着国内漫画市场的成熟,多元化的产业链开发模式将是漫画发展的方向。七度鱼《尸兄》与腾讯的合作便是一次成功的尝试,...

类型:新闻发布时间:2014-04-21 10:49:43

528. 全国政协委员、著名花鸟画家何水法:艺术家要有大格局 努力创造更大的社会价值 [89%]

...其中也存在着人民日益上升的文化需求与市场提供的文化产品有效供应不足的矛盾,这个矛盾直接影响了市场的定价功能。何水法说:如何从根本上解决这一矛盾,应当通过对产品确权,并在此基础上拓展版权市场,来促...

类型:新闻发布时间:2016-03-10 10:34:05

529. 互联网巨头争抢头部文博资源 合作探索新模式 [89%]

...+中华文明三年行动计划,计划着重发展融合型文化产品,鼓励文物与经济社会领域积极融合。如果说博物馆有了比较系统的文创产业,文创产品的价值就足以维持博物馆自身的运营和管理,这样也解决了国家的...

类型:新闻发布时间:2018-07-17 14:05:39

530. 湖南动漫企业从“勿忘我”到“山猫卡通” [89%]

...和移动互联网手机动漫游戏研发、音乐制作以及卡通衍生产品研发销售的大型高科技文化企业,营收主要来自节目销售、品牌授权和衍生品出口三块,其中前两项占到公司营收的30%左右,而后者则高达70%。节目...

类型:新闻发布时间:2013-12-16 09:53:39