中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有2000项符合查询结果,库内数据总量为185954项。(搜索耗时:0.0100秒)

521. 专访日本艺术家村上隆 看日本战后艺术现象 [72%]

...后产生一种独特的心理,像御宅族文化中的动漫画及电玩游戏是不想长大的童趣艺术投射。因为战败,电影业没钱制作好电影,反而制作很多黑白电影。村上隆从超扁平进而提出气泡膜观点,指出1990年代以后的日本,经济泡沫...

类型:新闻发布时间:2019-07-18 01:47:56

522. 「界|限」Boundless——谭平回顾展 [72%]

谭平的绘画阐释着他关于理性创作与感性激情的游戏。极简的空间,在谭平笔下饱满的色彩、动态的点线融合之中,向观众传递了他创作时丰富的内心情感。而显明的色彩所带来的张力、与谭平创作时的随心所欲,在画...

类型:展览发布时间:2021-11-10 15:44:48

523. 85思潮对中国当代绘画的影响 [72%]

...给90年代美术极大的警醒:观念运动必须遵守艺术自身的游戏规则。如果彻底撇开美术的艺术限度与要求,结果将不是观念的突现,而是观念与形式一同坍塌。在这次美术运动渐趋退潮之时,理论界曾有多侧面的深入反思:...

类型:新闻发布时间:2015-08-07 09:10:15

524. 专访苏富比新任全球钟表主管田博邦 [72%]

...竞投优秀的早期钟表。他们迅速地掌握了早期钟表买卖的游戏规则,甚至跻身全球最精明的收藏家之列。有趣的是,亚洲藏家的需求令过去200年间面世的优秀怀表取得了极佳的成绩,不少顶级的装饰性和复杂功能怀表在激烈的竞...

类型:新闻发布时间:2011-08-27 09:30:10

525. 艺术创作何让人「更在乎,更关心」? [72%]

...动地让你诠释而已,它更需要你主动参与其中,就像一场游戏,你可以依循着规则为作品的隐喻带来贡献,你可以在作品中作出行动,产生某种行动后的意义,那种行动可能是鼓励,或是体验你如何做出贡献,影响某个议题的结...

类型:新闻发布时间:2018-09-19 11:36:55

526. 媒体在艺术市场中搅局 [72%]

...市场,这群搅局者会给艺术市场带来一套新的游戏规则吗?尽管珠江三角洲是中国富人最集中的区域之一,但他们似乎并没有养成就近购买艺术品的习惯。自四川人吕澎于1992年在广州举办第一...

类型:新闻发布时间:2011-11-04 11:22:16

527. 美国马萨诸塞州展出1930至1965年加州现代设计作品 [72%]

...福尼亚州所代表的理想主义,包括其视觉文化(好莱坞、游戏和色情)和高科技(IT、医药和健康技术等)。有人曾精辟地概括到:它是技术化的,乐观的(前乌托邦的,不是乌托邦),轻微的自由主义,同时也是有些左翼...

类型:新闻发布时间:2014-03-19 10:35:17

528. 美国马萨诸塞州展出1930至1965年加州现代设计作品 [72%]

...福尼亚州所代表的理想主义,包括其视觉文化(好莱坞、游戏和色情)和高科技(IT、医药和健康技术等)。有人曾精辟地概括到:它是技术化的,乐观的(前乌托邦的,不是乌托邦),轻微的自由主义,同时也是有些左翼...

类型:新闻发布时间:2014-03-19 10:35:17

529. 藏家和拍卖行是这样联手炒高一幅画的 [72%]

...认为,除了拍卖行,藏家和艺术家都可能参与到这种金钱游戏之中。他提到,即便在拍卖场上给出令人咋舌的、明显过高的价格,买家本人也并非输家。因为如果一个买家自己有几幅同样的作品,他们便有足够的动力进入...

类型:新闻发布时间:2015-02-10 10:23:54

530. 武晨:所以,孤独的上帝就只能当上帝的孤儿 [72%]

...读”绘画的叙事,还是“观看”绘画的语言?这场绘画的游戏,武晨乐此不疲。关于艺术家武晨,1983年出生于河南郑州,现工作生活于成都与北...

类型:展览发布时间:2020-10-28 11:04:35