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541. “找朋友”第三期在今日美术馆开幕 探讨空间维度 [72%]

...,推荐自己认同的艺术家朋友;以最自然的状态,轻松、游戏性的推荐方式,将权力转交给艺术家;用不可控的推荐机制创生,展现出一种活态而生动且没有预期的展览!今日美术馆展览及学术副馆长晏燕表示...

类型:新闻发布时间:2015-06-14 20:44:38

542. 当我们谈论艺术市场的时候我们在谈些什么 [72%]

...谈判,一场最优雅的赌博。在艺术的游戏里,参与者无非这几类:艺术家、收藏家、赞助人、艺术机构、艺术研究者和评论家、画商(拍卖行、画廊以及私人画商)和观众。艺术是否是商品,这个答案早在1744...

类型:新闻发布时间:2014-09-09 09:40:41

543. 朱利安的荒诞绘画机器 [71%]

...式的方法,类似于上世纪90年代盛行的角色扮演的RPG电脑游戏在其特定叙事中对主人公及对象的操作。近十年中,阮一直在他的工作方法中应用这一技巧,将丢勒的版画、法国风格主义运动、美国电影和美国郊区的视觉杂烩等等...

类型:新闻发布时间:2016-03-29 13:40:59

544. 月光下的恶作剧:涛斯顿·居尔个人展 [71%]

...肃的作品,即使作品看起来滑稽可笑。这可不是小孩子的游戏!  |关于艺术家|  涛斯顿﹒居尔  在涛斯顿四十载的职业艺术生涯中,人体形态可作为叙事的载体是其作品的一个...

类型:展览发布时间:2017-10-24 13:20:57

545. 今日美术馆“找朋友”项目第六期圆满开幕 呈现超有机的展览 [71%]

...个体间击鼓传花式的推荐方式,以最自然的状态、轻松、游戏性的推荐方式、艺术道路志同道合的艺术方式,将权力转交给艺术家,用不可控的推荐机制创生,展现出一种活态而生动的橱窗展览!在整个项目中,每一个被推荐者...

类型:新闻发布时间:2015-09-22 21:49:05

546. 空有名气难有财气 动漫企业“套现之路”该往哪儿走? [71%]

...如今看来,动漫企业能力范围之内最能够到的篮子分别是游戏、漫画和电影。以近年来业绩颇为出色的奥飞动漫为例,在收购喜羊羊之后,喜羊羊系列电影继续保持高票房,《巴拉巴拉小魔仙》电影交出的成绩单同样令奥飞满意...

类型:新闻发布时间:2014-08-12 09:03:51

547. 马钦忠:艺术“公用地”的危机 [71%]

...上去。因此,每个场都构成一个潜在的敞开的游戏空间,其界线是一种动态的边界(dynamicborder),与场的内部斗争的利害密切相关。一个场就是一个缺乏发明者的游戏,它比任何人们能设计出来的游戏都具有流动性和更为...

类型:新闻发布时间:2017-06-12 09:12:40

548. 王泊乔谈奥地利林兹电子艺术节 [71%]

...究者,他们来自计算机学、物理学、媒体学,有建筑师、游戏卡开发者、社会学家、艺术学家等等。项目属于4个不同的分类:媒体演出(Mediaperformances)、媒体艺术和建筑(Mediaart+architecture)、信息设计(Informationdesign)、展览设计...

类型:新闻发布时间:2011-09-02 14:44:13

549. 破执:汪建伟的历史和政治叙事 [71%]

...dquo;历史的阅读和考订毫无希望地演变成为一场语言游戏,它们遵循的不再是历史的逻辑而是维特根斯坦揭示的那个遵守规则的悖论:如果任何行动路线都可以自行解释为符合规则,那么,规则也就无法成其为&mda...

类型:新闻发布时间:2011-01-04 10:24:51

550. 《身体显影》——对“社会干预”与“美学”的探讨 [71%]

...艺术、影音表演、实验戏剧以及一场奉献给孩子们的集体游戏活动让社会各个领域的嘉宾朋友们相聚艺术8热烈开放坦诚的探讨当今身体的社会干预与其相关的美学。艺术8创建于2009年的尚8-CBD创意产...

类型:新闻发布时间:2012-05-23 10:07:34