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51. 推动文物 “创新” | 积木易搭精彩亮相2019博物馆数字技术展 [86%]

...型场景化应用3D数字化文博馆,即文博馆的拟化。通过领先的3D技术,用三维扫描仪对文博馆及展品采集信息,实现文博馆的快速扫描、多端匹配、实景博物馆的沉浸式体验,利用虚拟现实技术和多媒体技术重现...

类型:新闻发布时间:2019-09-03 09:28:32

52. 飘浮的风景前言 [86%]

...艺术对于多数人而言,仍然是难以理解的,再加上越来越拟化的艺术特征,更令人无所适从。但这一切,并不是因为当代艺术本身就晦涩难懂,而更多的是,我们对受众采取了什么样的态度,以及我们不能再用艺术来做“皇帝...

类型:新闻发布时间:2008-03-20 22:41:31

53. 思考:美术馆的“数字化生存” [85%]

...个小小的二维码便可轻松取代。除了宏观层面展览的整体拟化以外,数字技术也在具体的展陈方式上弥补了传统实体展览缺乏互动性、过于刻板的问题。去年台北故宫博物院举行神笔丹青郎世宁来华三百年&rdquo...

类型:新闻发布时间:2018-05-21 10:39:23

54. 透过图像切剖现实主义—试谈熊莉钧的艺术语境 [85%]

...化,而不是真正具备自身文化的厚底。因为,动漫是多么拟化的东西,但中国满眼都是现实主义,所以,外来的动漫一旦被转换成为中国的语言,就会产生一股对立性矛盾感。熊莉钧一方面抓到了这个时代文化的节奏性,另一...

类型:新闻发布时间:2010-03-23 16:36:07

55. 西沐:中国艺术品市场网上交易将进入快速发展阶段 [85%]

...性。另外,网上交易与传统交易环境不同,在一个新的、拟化的网络环境下,如何更好地为消费者提供有关画家、作品、价格等各个方面全面、及时而准确的信息,如何通过新的技术手段在网络环境中更加真实地展示绘画作品...

类型:新闻发布时间:2011-12-08 09:28:12

56. 孙振华:从媒介看视觉文化——以陈克为例 [85%]

...的视觉格式化以后,人们熟悉的大师的图像变得陌生化,拟化了。陈克作品所创造的是一种虚拟的现实,虚拟现实带来了虚拟的体验,有趣的是,这种虚拟的体验在陈克那里通过传统泥塑媒介获得实...

类型:新闻发布时间:2008-12-10 12:02:57

57. 不是卡通?——从卡通到类卡通表现 [84%]

...消费文化等的表现形式进行艺术创作,表现时尚化或现实拟化,由此带来的奇幻世界而产生巨大的诱惑力。年轻艺术家把自己的群体作为关注和研究的对象,爆料其生存状态。以独立特行的艺术方式和艺术形象,卡通艺术以突...

类型:新闻发布时间:2010-04-13 17:02:20

58. 年轻艺术家对公共事务漠不关心? [84%]

...化,成为一代艺术家的共同特征。这些拟化、平面化、卡通化的图像,曾经成为艺术潮流,可如今若有人还将之视为太阳底下的新鲜事,可就真OUT了。希腊怀疑派哲学家卡涅阿德斯曾说:同...

类型:新闻发布时间:2012-07-24 11:17:54

59. 让人哭瞎 你没看过的迪士尼主角的最终结局 [83%]

艺术家JeffHong借助于他最喜爱的迪士尼人物,并将其拟化创造出了UnhappilyEverAfter一系列的作品,以此来表达他对这个世界的观点。

类型:新闻发布时间:2015-03-26 15:02:39

60. 刘勃麟个展《光和眼睛的距离》 [83%]

...幕。艺术家与我们探讨了什么是真实,在国家权力拟化的时代,艺术家讨论了什么是真实的命题?刘勃麟运用黑客技术把各个教科文机构的网站上原有的图片替换成自己的新作品。艺术家的身体依然隐于背景之中,...

类型:展览发布时间:2015-05-22 14:24:11