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大约有7598项符合查询结果,库内数据总量为186157项。(搜索耗时:0.0064秒)

591. 北京798周边的草场地、酒厂、环铁等艺术生态考察 [80%]

...况。能想象得到艺术家们除了创作还要跟物业管理部门、开发商们、地方势力等斗智斗勇来保障自己的基本权益吗?如果把这些时间都用在创作上,他们会为社会创造多少精神财富呢?文化创意产业是我国将来支柱产业的重要一支...

类型:新闻发布时间:2010-01-07 08:49:06

592. 日本:把小动漫做成大产业 [79%]

20世纪90年代,随着电子计算机的普及和动漫制作软件的开发,日本动漫在数字化制作水平方面获得了显著提高,主要表现在两个方面:一是日本动漫企业开始向无纸动画转型,动漫制作者通过互联网与全球各地的动漫制作者在...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 10:18:56

593. 日本:把小动漫做成大产业 [79%]

20世纪90年代,随着电子计算机的普及和动漫制作软件的开发,日本动漫在数字化制作水平方面获得了显著提高,主要表现在两个方面:一是日本动漫企业开始向无纸动画转型,动漫制作者通过互联网与全球各地的动漫制作者在...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 10:18:56

594. 艺术品移动电商 新势力崛起还是一场即兴演出 [79%]

...人之间做生意,艺术品移动电子商务另一个方向则是通过开发APP(移动应用客户端的英文缩写),并设计适合移动客户端操作的销售模式来从更广大人群获得收益。国内拍卖巨头嘉德、保利以及最老牌的艺术电商赵涌在线、嘉德在...

类型:新闻发布时间:2014-09-01 09:06:28

595. 文化创意拉动产业链 广州国产网游动漫火起来 [79%]

...,经营者要作出决策:委托加工立即可产生效益,“自主开发”则面临市场的竞争、成本的压力。如要进行原创,政府的支持与扶持就显得至关重要。  广州市政府为此出台专门政策扶持网游动漫产...

类型:新闻发布时间:2007-01-24 17:59:00

596. 欧洲报告预测 中国艺术衍生品市场今年潜力逾300亿美元 [79%]

据悉,2013年下半年,国资企业上海艺术版权开发中心将陆续开启衍生品设计大赛、电子商务平台、陆家嘴实体体验店面、艺术授权产品基金等,计划从2013年到2015年,完成从产品、渠道、资本的全面布局。在...

类型:新闻发布时间:2013-08-19 10:03:00

597. 西沐:潍坊可建国家文化艺术金融创新试验示范区 [79%]

...业支撑体系、政策体系与环境建设,努力把文化艺术资源开发作为民生及城市现代化化建设的重要组成部分,搞好四个融合,即与科技、金融、现代审美、旅游的融合。具体讲就是:首先要搞好与科技融合,更多地发挥国家高新...

类型:新闻发布时间:2013-09-11 11:40:14

598. 博物馆正在成为文旅融合发展的前沿阵地 [79%]

...一步深度融合,统筹文化事业、文化产业发展和旅游资源开发,发挥文化旅游效应的最大化,国家将原文化部、原国家旅游局的职责进行整合,组建文化和旅游部,作为国务院组成部门,为进一步运用文化的内容支撑提升旅游内...

类型:新闻发布时间:2019-08-14 01:35:49

599. 民营美术馆应该努力地赚钱 [79%]

...全可以凭借其文化上的附着力给与周边区域以更高的商业开发价值。在良性的美术馆运作中,通过与周边区域的商业价值的共同开发,美术馆是具有持续良好运作的可能性的,关键在于美术馆是否能建立起一个以自身为文化中心...

类型:新闻发布时间:2014-08-19 13:47:15

600. 财政专家建议文物资产化 文物专家:滑天下之大稽 [79%]

...文物在文化文物旅游发展中的重要作用,并防范化解旅游开发潜在的破坏风险,探索如何将不可移动文物纳入国有资源性资产范畴,促进不可移动文物有序‘资产化’,进行资产化管理已势在必行。从《资产》...

类型:新闻发布时间:2018-05-08 10:55:47