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601. 第二届CAFAM双年展活动时间一览表 [79%]

...术馆策展人与艺术家的多重角色网络新媒体对话内容:策展人与艺术家并不对这种角色的混搭感到陌生,他们多重的角色为艺术创造新的空间建构了多维的平台。时间:4月10日-4月12日

类型:新闻发布时间:2014-03-04 17:33:36

602. 让·鲍德里亚:当代艺术只与它自己当代了 [79%]

...:你被它钩到了然后你被它吸收掉,相当于在一个流动或网络系统一样。转喻序列、连锁反应.再也没有一个真的物品:在现成品的情况下物品已经不在了,而是物品的概念,而我们不能够通过这个去享受艺术,但是通过艺术的...

类型:新闻发布时间:2014-08-25 15:03:03

603. 没有原创性的“艺术” 当代艺术不过是自欺欺人? [79%]

...他们根据这些主题去自由发挥。同一年,我还做了《寄生网络的虚拟艺术家响丁当》,将自己打造成一个类3D的虚拟存在,让其在网络上生存。可以说,我的作品探讨的主题都是很一致的,都模糊了虚拟与现实。广...

类型:新闻发布时间:2016-10-24 09:36:15

604. 金融危机下的文化产业 你了解多少? [79%]

...费,更多的采取以家庭为单位的室内消费,如家庭影院、网络游戏、棋牌游戏等,或近郊旅游景点的消费。在家玩廉价网游之类的娱乐方式将可能受到追捧,这使得数字娱乐业软件和游戏开发将有较大的发展空间,原...

类型:新闻发布时间:2008-10-19 10:23:06

605. 中国动漫最高奖得主段雯锴 艺考生的成长样本 [79%]

...做的地图拿出来玩一玩,觉得挺有趣。而且,迷恋网络和电脑的这段日子,也阴差阳错地让他收获了动画技能。高一时,段雯锴就在电脑上自学过flash制作和C语言,也没有人教我,跟着网上的教程自己摸索,就觉得...

类型:新闻发布时间:2013-09-23 10:34:36

606. 杜塞多夫四年展“智能新世界” [79%]

...一次次考验着观者的耐心。二楼部分是对后网络艺术的重笔。泰伦·西蒙(TarynSimon)借助多语言图片搜索引擎,邀请观者输入一个词汇,大屏幕随即展示同一词汇在在不同国家图片搜索引擎排位前十的结...

类型:新闻发布时间:2014-09-02 10:18:49

607. 曹斐:最有代表性的青年艺术家 [79%]

...的作品是以中国翠西(ChinaTracy)的虚拟身份游历网络游戏第二人生的《我·镜》。  2008年,曹斐目前正在做的人民城寨项目,更像是《我·镜》的升级版。这座设在&ldquo...

类型:新闻发布时间:2010-04-21 13:52:41

608. 真人秀在博物馆内撕名牌 妥吗 [79%]

...种孤独寂寞的倒逼下,部分博物馆求新求变,通过报纸、网络甚至综艺节目扩大宣传也成为其中的一大选择。这个问题应该怎么看?当前,关于博物馆短板的论述已经够多了,并且比为什么更重要的...

类型:新闻发布时间:2016-04-22 09:17:11

609. 魏星专访杨千 [79%]

...言,或者是从题材这方面来着手。就好比说你现在把很多网络游戏的东西以及虚拟时空的话语,引入到你的绘画里面去了?  杨千:我是没有刻意要去追求与时代同步。但是,我的主要的观点和宗旨,是要利用所有的媒...

类型:新闻发布时间:2009-07-03 16:34:43

610. 新世纪的曙光——写在“曙光”展前面的话 [79%]

...。李青创造了两两成对的独特绘画形式,在对一种简单的网络游戏的戏仿中,他不仅敏锐地揭示出隐含在日常情境中的社会悖论,也借由这种一种浅表化的智性特征,在极度厌倦一本正经的教喻姿态的社会心理氛围中,找到了一...

类型:新闻发布时间:2012-01-14 11:14:45