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611. 与之相处 [75%]

...学位,目前在杭州生活。中国早期美术电影与实验动画是她的主要的研究方向。她通过动画、多媒体、空间装置等创作方式反映了自己生活中的经历,并在展览空间中去探寻更多的可能性。钟云舒(1990年,中国...

类型:展览发布时间:2024-07-01 10:39:26

612. 高瑀:把时代交给你的事儿干好 [75%]

...为奇。像《老狼请客》这样经典的上世纪80年代中国传统动画,经过改编也被高瑀搬到了他的画布上。这幅名为《最坚强的泡沫》仿佛在讲述他的成名史:熊猫GG客串维纳斯从海面娓娓升出,老狼携兔子徐徐飘过,贼精的狐狸则...

类型:新闻发布时间:2010-11-24 10:42:13

613. 升温/Art Warming [75%]

...技术通过一个空间的声音创造各种形象,运用二维和三维动画讲述开放式的寓言故事以产生各种阐释。3.NorbertoMiraCanales以上海为根基的西班牙视频艺术家。将呈现以一组互动式的涂鸦为基础的装置作品。...

类型:新闻发布时间:2007-07-05 00:50:16

614. UCCA尤伦斯4月艺术日历 [75%]

...艺术家,他们的创作方法多彩多样,他们涉猎了从绘画到动画各种不同的艺术媒介。April4(Sat)14:00-16:00巴黎公社(巴黎,1871)放映导演:PeterWatkins|制作年份:2000|影片长度:5小时45分钟...

类型:新闻发布时间:2009-04-11 11:24:28

615. 第八届上海双年展《然后所有问号开始高歌》刷新“艺术”概念 [75%]

...有时身着便装的人会上前将它们摆弄;墙壁上,影子剧与动画片在分头上演,没有明确所指,叫人目眩神迷;角落里,一张长条控制台上堆满了各种仪器设备,四五位工作人员坐在桌前不时拨动按钮,他们脚下,密密匝匝的电路...

类型:新闻发布时间:2010-10-26 13:17:22

616. 动漫产业给力前行(上篇) [75%]

...去年8月上线的一款将真人拍成幽默动漫甚至还可以添加动画表情的软件魔漫相机风靡一时,但来得快衰落得也快,更萌、更多彩的漫画软件脸萌今春迅速取而代之,给我们大多数人的微信都换了头像,...

类型:新闻发布时间:2014-08-05 09:47:32

617. NFT正在颠覆艺术市场 [74%]

...题上这样写道。AggloNFT系列作品由方形、素描动画图形组成,令人想起早期的电脑图,这是媒介和网络平台未来的趋势,而美学在向复古的方向发展。这在某种程度上也符合Returngltf系列作品的特色:...

类型:新闻发布时间:2022-08-09 09:32:18

618. 瑞安·甘德:我看到你正在进步 [74%]

...位呈现艺术家利用多种媒介创作的标志性作品,包括时序动画、LED全息图像以及自2016年以来创作的雕塑和肖像。展览标题我看到你正在进步反映了甘德在多个领域取得的进步和创作实践的发展轨迹,也表示...

类型:展览发布时间:2019-05-24 16:16:52

619. 向国外博物馆同行学竞争 [74%]

...理博物馆首先充分利用社交网络,在上面放置一段兵马俑动画视频以推广展览。博物馆还在华盛顿的地铁里投放很多绘图广告。花钱比较多的广告是在当地知名电台WTOP听众最多的驾驶时间栏目投放广告。此外,国家地...

类型:新闻发布时间:2011-04-23 09:50:02

620. Pantone彩通2021年度代表色网上研讨会精彩开场,带你领略色彩的迷人魅力 [74%]

...素之一。第三个领域是娱乐业,尤其是针对儿童的电影、动画游戏,可以看到很多大胆的色彩搭配应用。第四个领域是工业设计中的汽车行业,在不断的试验中,汽车的内饰和外饰都能带来色彩灵感。最后就是社交媒体。社交媒...

类型:新闻发布时间:2020-12-16 14:44:35