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611. 王中军:长期投资艺术品是最抗风险的 [70%]

...、音乐、艺人等,游戏板块也很大。收藏完全是个人爱好,但也在思考收藏有没有可能成为一个非常好的商业模式,完全有这个可能。文化在商业里还...

类型:新闻发布时间:2015-08-31 17:27:10

612. 一切源于好奇 《徐震:没顶公司出品》 [70%]

...大叔终于招架不住长久的军姿而消失了,那时我居然有种游戏赢家的由衷欢喜。说到这个录像作品《18天》(已经在记者第二次提起它了),是徐震和几个同谋们一起计划并行动让玩具坦克穿越国境线的记录。这种怀着试探...

类型:新闻发布时间:2014-03-21 11:04:12

613. 一切源于好奇 《徐震:没顶公司出品》 [70%]

...大叔终于招架不住长久的军姿而消失了,那时我居然有种游戏赢家的由衷欢喜。说到这个录像作品《18天》(已经在记者第二次提起它了),是徐震和几个同谋们一起计划并行动让玩具坦克穿越国境线的记录。这种怀着试探...

类型:新闻发布时间:2014-03-21 11:04:12

614. 日本国宝级艺术家村上隆的艺术成功学 [70%]

...;我的灵感来自于一款以巨乳少女为主角的游戏,在这个畸形少女身上,我看到了日本亚文化的深厚历史,日本人的性自卑以及逐渐变态的性文化。我意识到,如果将她做成作品的话,将带来多么大的冲击。...

类型:新闻发布时间:2014-10-23 09:10:24

615. 我想看见“你的看见” [70%]

...实体验作品《花华》以人体构造为中心,采用了互动协作游戏的形式,构建了一个想象的沉浸式环境。玩家可以生成他们自己的形态,并在这个由古老雕塑组成的水上荒地上留下他们通过的痕迹。作品里的荒诞梦境主题和现象借...

类型:展览发布时间:2023-03-24 13:22:33

616. 略大于宇宙:青年抽象艺术家邀请展 [70%]

...展现了艺术的广泛隐喻,更是提示了一种传统与可能间的游戏:画布上新的规则、角色以及样式都从平常的语言中结合并展示出来,犹如炼金术,概念及想法和材料的碰撞经常通过倔强的意图来完成最终的表达,将抽象概念的基...

类型:展览发布时间:2021-06-01 15:49:22

617. 沈揆一:全球范围内双年展面临同质化,巨变中走向何方 [70%]

...整个艺术行业中不容小觑,亚洲也在一定程度上重新定义游戏规则。那么,亚洲是否成为平衡体系里的搅局者?沈揆一:希望是一个正面的搅局,前提是我们的参与是具有前卫性的,能够起到双年展...

类型:新闻发布时间:2019-06-12 01:50:59

618. 赵宇: 潜入 狂欢的人群 [70%]

...的情念、激情公式庆典、无尽游戏。作为图像的生产者,赵宇的创作经验包括搜集、归类、打破与塑造这些象征性的图像与画面。解构的雕塑、转动的灯球、拼贴的年代和爆破的物理性,交织、隐...

类型:展览发布时间:2022-07-05 14:51:31

619. 杨千访谈录 [70%]

...来,去窥视他人的行为,所以他们是在玩一种身份转换的游戏。我的“QQ之一”正是关注这种身份转换的话题,以及角色的转换等等。又比如说我的“爆炸”系列,同样是爆炸,烟火代表了庆典式的欢乐场面,而大爆炸却代表了...

类型:新闻发布时间:2007-09-11 19:13:55

620. 少年成长之烦恼—谈郭伟的画 [70%]

...表的孤独、苦闷。家中没有玩伴,长久趴在网上、或电脑游戏上是他们的共同经验。中国特有的学业压力和各种文化的交叉影响,使他们来回往返在自我中心主义与自我迷失之间,时而会有出离的焦躁情绪和心态。社会责任心的...

类型:新闻发布时间:2013-08-12 15:41:44