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611. 积极支持游戏动漫产业的发展 [91%]

...协会统计,2012年我国游戏产业总收入达到1089亿元,其中网络游戏收入达到525亿元,同比增长约24%。特别值得注意的是,移动互联网应用的不断丰富和网民游戏时间碎片化趋势的不断变化、传统PC端游戏动漫用户向移动终...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

612. 《功甫帖》纷争季涛胜诉 法院判杨丹霞赔礼道歉 [91%]

...术批评,但不应包含侮辱他人人格的内容。被告在公开的网络平台其个人新浪微博中以Mr.让阿让为名发表的祝你们早日托生蜕变成人、季涛之流伪公知以打群架泼妇骂街方式弹压异己、都可见此货上蹿...

类型:新闻发布时间:2014-07-16 09:37:47

613. 苏州将新添艺术品资本运营平台 [91%]

...人龚亮说,该中心建筑面积1600平方米,主要功能是通过网络与中国文交所建立联接,为苏州的会员个人和机构提供艺术品线上实时认购和交易,以及线下实物交易等各类服务。中国文化艺术品产权交易所主要业务为各类...

类型:新闻发布时间:2014-09-13 16:07:27

614. @Tier:贾樟柯:现在我只是一个微公益的响应者 [91%]

编者按:微博作为网络交际的一种技术形式,在一定程度上影响着我们对现实问题的看法和实际问题的操作模式,它拥有的强大的宣传性日益变成时下对专制抗拒的有力方式,在此成为了一种欲望的延伸,虚...

类型:新闻发布时间:2011-08-09 16:31:26

615. 动漫“奖项风”刮不得 [91%]

...于网络媒体主导的参赛平台在标准上一般低于平面媒体,网络平台过于重视数量而忽视了质量,这有时会给漫画作者一种错觉:以为网络上获奖就具备了在平面媒体上发表漫画的资格。

类型:新闻发布时间:2011-05-05 13:30:14

616. 泉企定制培育独属代言人 动漫营销进入第三代 [91%]

...视少儿黄金时段强势推出,同时将通过功夫动漫全国发行网络,以央视少儿卫视+省级少儿频道+全国电视台+全网络的投放策略,在全国各省级卫视、少儿卫视频道、地级市等数百家电视台轮番播出,向全国少儿完美演...

类型:新闻发布时间:2014-04-02 10:59:21

617. 网络艺术馆,普及名作还是“画饼充饥” [91%]

...即便解决了版权和技术难题,如何看待网络艺术馆这一新生业态,业界仍存争议。稀有的艺术品变得触手可及,这会削弱实体艺术馆唯一拥有的影响力吗?所有人都在观望,包括谷歌的合作者们。...

类型:新闻发布时间:2011-07-13 10:00:13

618. 美院毕业展,该不该向市场靠拢? [91%]

类型:新闻发布时间:2013-07-05 09:16:35

619. 行业公益20年 首个拍卖行业基金正式成立 [91%]

...长张延华表示:此次公益拍卖会借用中国拍卖行业网络平台,首次尝试线上线下结合的‘O2O’拍卖模式,全部拍卖流程均按照年内即将颁行的《网络拍卖规程》国家标准实施,强化线上竞买和线下服务全方位无缝衔接...

类型:新闻发布时间:2015-01-15 22:19:41

620. 《扑克达尔文或理论车间往前就是钱》——王澈苏钶访谈 [91%]

...曾经在微叙事及其知识机制一文中详细分析了网络作为一种媒体对于知识产生的影响其观察非常富有启发性。他指出这种社交媒体对于艺术生产有两个直接的后果。一个是它把包含批评和创作在内的使艺术生产变得表...

类型:新闻发布时间:2015-11-06 09:59:54