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631. 文化市场已进入“第三代竞争” [68%]

...通过创建以动漫为核心与主题的软件展、电玩展、秋叶原娱乐节、玩具节、模型展销节等城市文化品牌,促进了文化与科技的高度融合,催生了全新的经济业态,带动了城市产业结构的优化升级,使东京地区经济从低谷中迅速攀...

类型:新闻发布时间:2019-07-23 02:15:05

632. 2018年艺术品市场:在消费升级中寻求突破和发展 [68%]

...情况的相关统计数据。数据显示,2017年,文化、体育和娱乐业固定资产投资稳步增长,人均教育文化娱乐消费支出达到2086元,增幅超过全国居民人均消费支出增幅。大众精神需求的不断增加给艺术品市场的发展带来...

类型:新闻发布时间:2018-03-06 10:29:07

633. @康学儒:转向、担心和逃避到“纯艺术”? [68%]

...想干的,是他们非常想干的。他们的想法绝不是首先拍成娱乐片艺术工作者梁克刚嗨!说来说去也没啥说不清的,打个比方:一男一女干柴烈火,又摸又亲忙一晚上,就是不敢直插核心,理由不外乎两个:要...

类型:新闻发布时间:2011-07-20 10:43:29

634. 无争议不成功:骷髅之父 艺术怪才达明-赫斯特 [68%]

...他最善于与时尚圈和娱乐圈玩暧昧或许是因为时尚圈和娱乐圈中活跃着无数的骷髅控,他们的气场与DamienHirst特别契合,因此,这位艺术家在时尚圈和娱乐圈里也一直...

类型:新闻发布时间:2011-03-19 10:40:44

635. 名人效应下的艺术品天价拍卖:谁在充当幕后推手 [68%]

...个展。看吧,又一名人效应闪亮拍卖场,娱乐业老总把自己导演成了网红。

类型:新闻发布时间:2016-11-18 08:56:02

636. 第六届ART021侧记:一年一度,并非总是“似曾相似” [67%]

...民艺术盛会是的,从其宣传中侧重报导名流和娱乐明星到场加持就可知,娱乐化、多元化、亲民化是ART021的定位。从头到脚都大写着这样的态度做艺术呢,最重要的是开心。

类型:新闻发布时间:2018-11-14 10:24:22

637. 5G来了, 艺术何为? [67%]

...艺术如此深入我们的生活包括新闻媒体、游戏娱乐和广告业等。尤其是移动互联网,对各个行业,包括艺术行业造成了巨大的颠覆。我们当下讨论火热的VR艺术或AI艺术,也正是在当初3G或4G网络成熟之后,才逐渐发展...

类型:新闻发布时间:2019-06-28 03:05:51

638. 王中军:我的绘画不是打酱油的 [67%]

...收藏家圈子里我的收藏是大哥级别的,在内地娱乐圈有教父定位的王中军,谈及自己的收藏毫不掩饰自己的地位。他说过,这些藏品让他对自己的绘画创作有了更深刻的理解,同时给了他创作上很大的灵感...

类型:新闻发布时间:2014-02-18 11:51:56

639. “微博”领跑2010年十大热词 [67%]

...内容传播上具有新闻时政化;传播方式微博化、碎片化和娱乐化;修辞方式上的特点是戏仿性;现代的网络语文冲击着传统语文教育。时评人、网友五岳散人投票给了微博、涨价和鲜花革命...

类型:新闻发布时间:2010-12-28 09:17:56

640. 假日 [67%]

...2021新年伊始,假期接踵而至;受COVID-19的影响,人们休闲娱乐的方式也发生了改变。史莱姆引擎结合当下语境,在此次展览中为疫情期间的居家生活提出别样的假日理念。作为一个线上的平台性组织,史莱姆引擎善于将艺术集合...

类型:展览发布时间:2021-01-12 14:08:19