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641. 民办博物馆终获正名 [87%]

...文创方面起步较迟。近年来,台北故宫博物院出品的创意产品,将这股文创旋风吹到内地。去年,北京故宫淘宝推出了一系列令人脑洞大开的文创产品,也在文艺青年中火了一把。广东省博...

类型:新闻发布时间:2015-03-06 11:20:42

642. 博物馆发展步入法治化轨道 [87%]

...掘藏品内涵,与文化创意、旅游等产业相结合,开发衍生产品,增强博物馆发展能力。博物馆为实现资产保值增值,持续开展公益慈善事业,可合法、安全、有效地从事经营性活动。但是博物馆从事经营性活动不得...

类型:新闻发布时间:2015-03-21 17:31:58

643. 改编VS原创:移动游戏迎来版权圈地运动 [87%]

...品已经形成的知名度和培养的粉丝,相关手游产品很容易打开市场,形成较高的认知度,但改编的前提是要得到原作品的授权,而且要是知名动漫、小说或影视剧。2014年1月底,迪士尼移动授权的奥斯卡最佳动...

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:16:49

644. 国内艺术电商平台再添新翼 “艺厘米app”约会艺术 [87%]

产品路演环节:艺厘米创始人CEO蒋晓春先生为现场嘉宾讲述艺厘米的故事

类型:新闻发布时间:2016-09-22 09:08:40

645. 两岸故宫比潮拼萌:老古董焕发新青春 [87%]

...顶戴花翎官帽伞、朕就是这样汉子折扇等文创产品受到网友热捧。不过,由于台北故宫朕知道了纸胶带红得比较早,不少大陆网友质疑北京故宫的创意抄袭自台北故宫。但北京故宫澄清说,这些作品...

类型:新闻发布时间:2014-10-25 10:19:56

646. 重庆动漫:渴望形成完整产业链 [87%]

...做强。40%的企业具备原创能力,但多局限于产品原创开发环节2013年,重庆仅生产电视动画片1部,时长780分钟,在全国排名第17位,西部排名第二。事实上,重庆生产的动画片远远不止这个数字,...

类型:新闻发布时间:2014-07-03 11:35:09

647. 云南用动漫推介民族文化 促发展 [87%]

...业以‘创意’为核心,发展动漫产业就要重视原创产品开发,原创是我们杂志的核心竞争力。引鱼进海促发展虽然云南动漫的发展具有各方面的优势,但访谈中专家均表示,云...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 11:06:08

648. 云南用动漫推介民族文化 促发展 [87%]

...业以‘创意’为核心,发展动漫产业就要重视原创产品开发,原创是我们杂志的核心竞争力。引鱼进海促发展虽然云南动漫的发展具有各方面的优势,但访谈中专家均表示,云...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 11:06:08

649. 首届上海艺术衍生品设计大赛:齐白石画作变手机外壳 [87%]

...赛设置了六大类奖项共24万元奖金,所有设计作品需完成产品打样制作后才有机会角逐大奖,这也对设计创意的可实现性提出了很高的要求。同时,此次大赛还纳入了首届上海市民文化节专项活动,大赛成果将在今年9月举...

类型:新闻发布时间:2013-05-10 15:50:27

650. 欧凡旗下品牌《Lemon Solo》将进驻CJ B to C [87%]

...推出一款清爽的PuddingEmpire布丁帝国系列的耳机产品,并将在2014年ChinaJoyBtoC(E5-03)展馆首发。  LemonSolo,翻译成中文便是柠檬独奏。正如品牌名称所昭示的那样,LemonSolo是为热爱音乐的现代都市青年而生...

类型:新闻发布时间:2014-06-09 09:17:27