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...的精彩创作,共展出十余件新媒体艺术作品,包括影像、虚拟现实、交互艺术、游戏艺术等,展现了当今新锐和前沿的媒体艺术形态。展览前言...
类型:新闻发布时间:2024-04-30 17:08:27
... (一)蜕变者 时装和电脑虚拟形象是今日大众传媒所热衷的两个视觉焦点;而且,这两种视觉文化在当代艺术领域扩充着自己与日俱增和无所不在的影响力。诸如意大利的《激浪艺术》和美国的《...
类型:新闻发布时间:2010-04-07 10:09:07
...技术工具进行互动。例如,他们利用数字软件、3D打印、虚拟网络和人工智能等技术,不仅实现过去无法实现的复杂构思,还通过算法生成、数据处理等方式,探索出新的艺术美学和创作方法。大大扩展了整个艺术语言的边界的...
类型:展览发布时间:2024-06-25 13:05:39
...h;表述着彼此间间离的非日常性叙事隔阂,同时又在虚拟的明亮框架内时刻显露着偶发却真实的动作细节。而摆放在舞台上的箱子等物件则像是一件件独立的装置作品,具有可以反复折叠和重塑的具体形态。但当...
类型:新闻发布时间:2012-07-04 13:31:04
...念,其中也包括了产业结合所衍生的产品。这类新艺术在虚拟现实中记录了创造力,也存在于电子和数字世界的第四维空间里。动漫艺术也是...
类型:新闻发布时间:2009-12-18 10:26:29
...,我曾谈到过这样的问题:青年艺术家为什么习惯选择在虚拟和游戏化的表达方式中获取快乐和逃避压力,而对社会公共政治话题没有参与的兴趣。2007年某期的《时代周刊》刊文《中国的我世代》如此描述中国...
类型:新闻发布时间:2018-06-12 10:26:42
...种现象当然和当代数码科技和市场媒介的无孔不入有关。虚拟成为最有效的手段。于是图像成为人们日常生活中不可缺少的组成部分。正如图像转向理论的发起人之一,艺术理论家W.J.T米歇尔在他的著作《图像理论》中所说:
类型:新闻发布时间:2009-06-02 08:57:57
...好的。燃烧之后,只留下钢丝组成的轮廓。就形成了一道虚拟的门。 《画廊》:为什么要将包裹其中的实物烧掉? 师进滇:一方面,通过这种方式,我能达到我所期望的效果;另一方面...
类型:新闻发布时间:2010-04-01 16:21:42
...影《在德国朋友家做客》(1998)到开创性的三维动画《虚拟最后审判》(2005-2005),缪晓春完成了图像和技术上的延续,从文化冲突到自我肖像的浮现,质疑当下之存在。他的创作和工作方法,影响了许多青年艺术家和动画工...
类型:新闻发布时间:2019-01-22 11:28:45
...2011提名展全景虚拟展将与2011提名展同日开幕。观众通过虚拟现实技术在电脑上看展览,并在特设的获奖作品虚拟展示专区获得获奖作品与艺术家更全面的信息。
类型:新闻发布时间:2011-05-27 13:16:34