大约有2000项符合查询结果,库内数据总量为186169项。(搜索耗时:0.0052秒)
...2001年创立于日本东京的团队成员近400人,包括艺术家、计算机工程师、建筑师、CG动画师、应用设计师甚至数学家等,利用新媒体技术与观者产生互动,形成极具想象力的浸入式观展体验,作品展现着数位艺术最为极致的一面,...
类型:展览发布时间:2017-04-11 14:04:50
...拉开序幕。2000年以来,影像艺术更多元化,运用计算机新技术等后期处理,录像艺术的概念与数字媒体的交融应运而生。互动性和体验性是当代影像艺术的显著特征,受众的体验和参与,最终凝结成...
类型:新闻发布时间:2013-05-28 15:37:30
...拉开序幕。2000年以来,影像艺术更多元化,运用计算机新技术等后期处理,录像艺术的概念与数字媒体的交融应运而生。互动性和体验性是当代影像艺术的显著特征,受众的体验和参与,最终凝结成...
类型:新闻发布时间:2013-05-28 15:37:30
...重复播放的预录像像,而是根据观众们的反应、互动,由计算机程序所创造出来的实时影像,因此每一个视觉效果都不会重复出现,把糺之森和神社打造成持续改变的艺术空间,也提醒着大家,错过即是逝去,和每一个当下的重...
类型:新闻发布时间:2019-07-26 03:32:20
...的艺术史创作的一个规律,他用了工作环境和工作条件中计算机的语言对他的提示,来表达人在主观上对周围世界的认知,把这种认知用计算机软件做一种提炼,又把这种提炼的独特之处用回到传统绘画的拓展上。
类型:新闻发布时间:2022-05-13 17:19:56
...计、动漫、经营管理、电子商务、市场营销、工商管理、计算机、软件工程、通信工程、网络工程、射频及信号处理、微电子、电子类、测绘类以及生命科学类等领域。移动互联和数字娱乐类人才成新宠
类型:新闻发布时间:2013-09-30 09:52:17
...相互作用。他先是将作品中每个个体的图像拍好,之后在计算机上渲染成形后的画面,并将其一直减小至基本的线条。前卫的艺术世界在接受动画技术这一点上反应比较慢大概完了一个世纪。第一步动画卡...
类型:新闻发布时间:2015-09-14 13:34:46
...当代体验经历中来重新构想神圣。由Kujiraplanet设计的基于计算机的魔方游戏在二维和三维空间中展开,唤起地毯制作过程中空间的不断变换和重新定位。最后,SinaSeifee的装置作品受到中东学者JasonBahbakMohaghegh的作品《叛乱分子...
类型:展览发布时间:2019-07-05 15:28:54
...量图像碎片,根据艺术家本人的主观观念介入和引导,以计算机编辑、拼贴和合成作为手段制作出图像作品。从这个意义上讲,他的作品是一个由素材碎片合成的图像。而他的新闻系列、记忆系列和像...
类型:展览发布时间:2015-11-04 15:33:47
...出一种可以被称作为天堂制造的情念程式,在计算机视觉算法的引入下,将形象转化为一种人造的质感,并呈现出对于形象拾捡的个人谱系;罗然的作品尝试将工具对象化,通过对工具的讨论,建立出作为幻觉空间和...
类型:展览发布时间:2023-11-03 09:31:23