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651. 新公共艺术形式太疯狂 作品引发观众报警 [76%]

...、参与和思考的,是活的。他们不一定都理解,但起码有互动。  甚至这些艺术成了最简单的游戏,吴俊勇的《俚语辞典》就是把一些诸如马后炮这样的日常俗语根据字面意思画出来:一匹马的屁股上...

类型:新闻发布时间:2009-04-25 09:32:35

652. 踏向艺术:骑上单车去李晖工作室 UCCA 最环保的艺术公众项目 [76%]

...的文化教育项目,打造国际一流、极富创意的文化中心和互动平台。7月活动同样丰富多彩:艺术项目,艺术家讲座,日本著名的当代艺术家宫岛达男讲述数字中的生命哲学(7月16日);...

类型:新闻发布时间:2011-07-05 11:54:47

653. 艺术生留学 铸就金领人生 [76%]

...;3D动画;游戏设计;电影VFX数字特效制作;虚拟现实;互动传媒等。此外,加拿大还拥有全球最好和最便捷的留学到移民的政策,获得本科学位,即可得到加拿大枫叶卡,成为加拿大永久居民,享受加拿大社会的福利,和享有...

类型:新闻发布时间:2012-12-07 16:09:48

654. 从录像到新媒体:从张培力说起 [76%]

...术转向新媒体如数码影像、动画、观念摄影、声音装置、互动装置以及多媒体发展。在具体案例上,以冯梦波为代表的数字媒体艺术家的作品极具互动性,早期的作品《智取威虎山》出于对在线动画游戏的兴趣对经典故事进行了...

类型:新闻发布时间:2014-08-06 09:47:21

655. 博物馆是孩子们终身学习的场所 [76%]

...题,国内博物馆界已开始有所认识,但受制于设备条件、互动组织、人员素质等现实条件的制约,推动变革尚需一个过程,现在的博物馆是一个要靠外力来推动变革的状态。宋向光介绍,西方博物馆所提供的教...

类型:新闻发布时间:2013-08-08 13:10:09

656. 陈丹青论道7坊街 [76%]

...开始用电脑和电玩游戏概念进行新形式的艺术创作。他的互动数码作品私人相簿(1996),智取Doom山(1997),和Q3(1993)现在已经是中国新媒体艺术史的重要组成部分,并在国际上广泛展出。  

类型:新闻发布时间:2012-08-24 08:55:52

657. 重估“中国现代艺术展”价值 89美术大展20年纪念展 [76%]

...首次将地下艺术运动引入公众展览的视野,并与社会有效互动(请注意,不要过份强调中国美术馆的场所意义,那只是因为农展馆没有谈拢;请注意,不要过份强调与社会有效互动的政治干预,那只是艺术家生逢其时的不得不,...

类型:新闻发布时间:2009-02-02 10:34:07

658. 2012台北双年展为历史“怪兽”打造多棱镜 [76%]

...绎着人类历史的不同面向,而其中包含了与历史本身发生互动的诸多可能从讲述、记录、切片研究,到对集体记忆或个人记忆的(艺术化)重构、抽象萃取,乃至于虚构故事、未来想象等等,都像是在竭力从盲人摸...

类型:新闻发布时间:2012-11-01 10:06:47

659. 故宫App2014年屡获最佳 2015加大新媒体力度 [76%]

...人图》的精美风格、欣赏和教育的基础上,增加了更多的互动体验和趣味性。手绘的瑞兽一推出,网友纷纷惊呼,故宫太萌了!这款App激发了观众对祥瑞文化的兴趣,希望观众能够学会在紫禁城里找祥...

类型:新闻发布时间:2015-02-23 09:22:27

660. 张洹:今天的人都在创造垃圾 [76%]

...建一个比世博沙特馆有趣几倍以上的浦东游乐互动体验乐园。上面那则招聘启事正是为这个项目招兵买马。  张洹忙得分身乏术。助理说,张洹忙得甚至婉拒了邓文迪的邀请在电影《雪花和秘...

类型:新闻发布时间:2010-08-05 14:06:08