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661. 上苑艺术馆驻馆艺术家系列访谈之十四:——胡砚绘画的直觉力量 [69%]

...一个时代,开启了一种思维方式,同时也引爆了一个博傻游戏。艺术家从此变成了思想家、哲人,太多的符号寄生在他们身上,艺术作品的那种直指灵魂深处的感动不见了,在它的四周缀满了各种思想观念,思想观念的堆积成了...

类型:新闻发布时间:2013-07-02 11:52:47

662. 行为艺术家Jennifer Catron与Paul Outlaw专访 Pt.2 [69%]

...也不会去了解你。无论你是否喜欢它,这就像是一场棋类游戏。SamuelRowlett:那么对那些已经在艺术界里有一定成就的老艺术家,你们有什么建议?珍妮弗·卡特伦:不要古板守旧,做一些让人们感到无聊的作...

类型:新闻发布时间:2013-01-05 10:59:48

663. 刘小东首次欧洲大型个展“因地制宜”亮相威尼斯 [69%]

...的画作中,家人和朋友的形象被放置在诸如吃饭、逗乐、游戏等日常情景中。然而,当我们深入探讨那些构成他绘画表面的小故事,会发现隐含其后更大的图景刘小东通过看似简单的某个瞬间,聚焦当代生活中的外围和...

类型:新闻发布时间:2015-05-10 11:28:29

664. 米歇尔-马歇温斯回顾展3月15日开幕 [69%]

...Richter)等艺术家的方式与他利用公司logo、卡通或是电子游戏角色、又或者来自广告里的图案的方式是一样的。他将他所吸收到的东西进行加工处理与结合,然后再把它们放到他的画作之中。

类型:新闻发布时间:2012-03-03 10:53:57

665. 看与被看:全球视野下的当代艺术 [69%]

...、你手足无措的样子逃不过他们的眼睛。他们开始和你做游戏,而你浑然不觉。你陷入了黑暗之中,渐渐地看到了阴影。你被阴影包围着,又被阴影的阴影包围着。你再向前走,看到有人在跳舞,有人在歌唱,有个声音用英语对...

类型:新闻发布时间:2019-02-12 10:20:56

666. OutSad——悲伤之外于8月21日点亮SKP | 永樂文化 [69%]

...家2004年毕业于中央美术学院,近二十年从事专业动画、游戏、IP衍生等领域,OutSad系列是艺术家身份的觉醒,始于2019年,在数字和商业的当代,艺术家沿着艺术史的路径,重返艺术的新概念。从亨利·摩尔(HenryMoore)流动和...

类型:新闻发布时间:2022-09-07 12:41:12

667. 抖音见、岛上见:美术馆线上新举措 [69%]

...馆还推出了一款艺术生成器(ArtGenerator):这是爆红的在线游戏《集合啦!动物森友会》(AnimalCrossing:NewHorizons)的资料包,允许玩家将盖蒂博物馆开放式画廊中的任何艺术品导入游戏

类型:新闻发布时间:2020-04-26 02:13:16

668. 艺术家是提供另外的一种观点和想象力的人——叶永青访谈 [69%]

...的改造,我觉得这都是好事情,能够带着大家一起玩这个游戏,而且也能证明艺术的影响力。我们要谋一个有未来的东西,而不要再去纠缠像租金这样的小事情。有一段时间对创库的讨论,媒体他们来找我,我都没谈,因为那个...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 14:25:01

669. 中国动漫:你的受众是谁? [69%]

...幼稚成风。儿童群体的浅层次消费难以开发服装、玩具、游戏等周边产品,大多数打幼稚牌的作品不能获得很大的产业经济回报,而除了五六岁的孩子,中国尚有3亿多18岁以下的青少年,他们能看什么?  &ldqu...

类型:新闻发布时间:2009-10-17 14:26:37

670. 威双观察| 温柔面纱下的超现实主义世界 [69%]

...乳带来的超现实梦境中,去比利时馆看看孩子们的游戏,唤醒纯粹而美好的儿时记忆,安静地观看《不要踩到线》,还记得孩童的你为何要避开所有的斑马线和砖缝吗?或者,去土耳其馆,作为相对的巨人去一览小人国的...

类型:新闻发布时间:2022-04-25 09:07:06