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681. 艺术家眼中的VR:一种更接近体验的媒介 [67%]

...直是在利用技术探讨人类最基础的灵性体验。我对电脑感兴趣的一个原因就是,我觉得它们有种非现实感。我知道电脑本身肯定是很现实的东西,你还得插电才能用是吧。但是当你用电脑的时候,你进入那样一个空间,那...

类型:新闻发布时间:2017-06-27 10:33:54

682. 泉州人蔡国强回乡揭秘国庆焰火 [67%]

...一幅天安门城楼出来,城楼上还有烟花。在做电脑图解、动画、设计试验的时候,效果可以说是气势磅礴。  正准备就绪时,有人说这个可能挺麻烦的,搞不好会被网民恶搞。这一说,大家就不安了,...

类型:新闻发布时间:2009-10-08 15:51:22

683. 杨春晖:一个青年艺术家的参展记 [67%]

...上的投影仪,然后片子对显卡的要求很高,我们又专门去电脑城组装了一台电脑,光解决硬件就花了2万多块钱。有了硬件,并不意味着问题就解决了,怎么样才能让三个屏幕同步播放,杨春晖和他的同伴们钻研了很久,才...

类型:新闻发布时间:2013-12-04 10:00:56

684. 为什么要去美国读艺术 [67%]

...及科学技术手段的飞速更新。特别是当今社会赖以工作的电脑的出现。艺术的形式也有了新的改变和发展。比如人们早期就可以利用绘画作为设计的原型去创作一些原始的设计作品,我们知道图腾可以被考虑为最原始的logo设计...

类型:新闻发布时间:2013-03-19 15:12:12

685. 李景超:了解漂亮得让人窒息的全景摄影术 [67%]

...到360度全景,从柱形全景到球型全景,无论是使用鼠标在电脑屏幕上互动浏览,亦或艺术微喷打印成收藏级作品,它的表现力都能够令人感到一种前所未有的视觉震撼力。全景照片可用超广角镜头拍摄,然后采...

类型:新闻发布时间:2011-10-09 09:40:27

686. 古籍拍场大买家分析市场行情 [67%]

...平方米,陈设简单,仅一床一桌,桌上有台开着的笔记本电脑。地上的情况有些异样,七八个大纸箱几乎占满了屋里所有的空地。这些纸箱都敞着口,里面的线装书杂乱地堆着,用来填补纸箱空隙的衬纸也胡乱扔在地上。看到这...

类型:新闻发布时间:2015-01-29 13:41:02

687. 美国版权局政策报告回应并规范了持续不断的AI创作争议 [67%]

...馈。联邦当局指出,自1965年以来版权局就开始面对电脑辅助创作的各项法律与版权相关议题,并认为此类作品的版权可行性应根据现行法律进行判定,因现行法律主要是以人类作者为核心,故对纯粹由电脑...

类型:新闻发布时间:2025-02-08 10:52:03

688. 刘溧民:网络语 网络思维催生的创作 [66%]

...通过这个文字去百度,任何一个浏览器都可以尝试,通过电脑认为对的东西搜索,包括文字、图像、音乐各种东西都可以接受。放在相关文件夹中,再挑出一个放到中间,看似没有直接联系,其实都是有联系的。有内在的联系,...

类型:新闻发布时间:2014-12-31 15:46:41

689. “单机游戏”——张婧个展 [66%]

...o;自由境界。单机游戏,即单人游戏,指只需要一台电脑就能完成的电子游戏。吃豆人是张婧最爱玩的单机游戏之一。张婧的吃豆人系列的造型和游戏中的造型不同,它完全来自她自己的想象...

类型:展览发布时间:2016-03-16 13:10:58

690. 徐冰如何导演《蜻蜓之眼》 [66%]

...断地采录全国各地也包括国外的公开视频,有近二十几台电脑。过去几年个人渠道收集的材料一帧都没有使用,我们只使用公开渠道的信息。艺术客:监控录像的特殊力量?徐冰:监控材料有种特殊的感染力,对人...

类型:新闻发布时间:2016-02-16 10:14:56