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681. 崔宪基:狂草里的感性和视觉逻辑 [74%]

...记者:就像你这个6×9=96一样,你的狂草实际上也都是虚拟的文字,这让我想到你的作品好像就是要让观众把既有的知识和认知方式给去掉,用直觉去感受他所看到的东西,这在你的创作当中是不是比较重要的一个出发点?

类型:新闻发布时间:2013-10-14 17:14:12

682. 实体空间不再 艺术市场“云战疫”能填补线下遗憾? [74%]

...日,广州美术学院美术馆宣布,该馆整理了部分曾经做过虚拟展厅和视频直播的展览和论坛供市民在线观览。同时,后续的其他因疫情影响或不能按时开展的展览也将推出线上展览,并提供相关公共教育活动。广东美术馆也在同...

类型:新闻发布时间:2020-03-03 01:24:59

683. 电子游戏是当代最有创造力的艺术形式吗 [74%]

...电脑发展初期根本无法想象的庞大产业开创先河:巨大的虚拟世界、丰富的故事线、建立在错觉之上的解谜、复杂的虚拟经济和生态系统……以及无数的外星人。现在全世界大约有22亿游戏玩家,有人在通勤路上玩...

类型:新闻发布时间:2018-09-26 10:16:32

684. 在历史与星空之下——陈源初艺术作品读后 [74%]

...了图像的叠加,通过图像的叠加画面中的人物完成了一次虚拟的存在。然而虚拟毕竟是虚拟,这种飘荡与悬空的感觉使得寻找变得飘渺起来,想象成为了最后的归途。也正是基于这个原因,陈源初的绘画为今天提供了一种想象的...

类型:新闻发布时间:2012-08-15 16:51:47

685. “野生大都会 2019当代艺术展”,像珊瑚那样野生开幕 [74%]

...兴华担任学术顾问,将当代艺术、实验音乐、时尚潮流、虚拟数字互相混合碰撞,呈现一个火辣、年轻、无畏、自由的新生态艺术现场。开幕现场特邀宝龙文化执行董事许华琳,宝龙美术馆副馆长吕美仪,策展人徐震、展览学术...

类型:新闻发布时间:2019-11-04 01:28:54

686. 艺术品“组合产权”到底能走多远? [74%]

...画作《黄河咆哮》和《燕塞秋》上市60天,暴涨17倍,其虚拟价值已经远远超出了作品的实际价值。人们纷纷质疑,艺术品是否真的能像股票那样,被完全金融化?相比之下,艺术品组合产权市场显得相对平静,...

类型:新闻发布时间:2013-10-21 09:33:11

687. 沉浸式体验——未来显示的新趋势 [74%]

...字覆盖。扩展现实(XR)属于虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR)领域的技术的总称。经过了前几年的过热炒作,VR在公共场所的使用体验由于还未达到用户市场...

类型:新闻发布时间:2021-01-20 10:12:06

688. 提示词 AI艺术展 [74%]

...学院创新设计学院。作品涉及视觉数据交互,致力于探索虚拟与现实的边界问题,擅长通过三维制作、虚拟引擎构建世界观,探索展演、数据可视化、交互影像、增强现实等方向,通过技术哲学思考人与自然,人与媒介的关系。...

类型:展览发布时间:2023-09-19 09:47:12

689. 庞茂琨:“艺术就是一面镜子” [74%]

...一个个具象的距离,创作了模糊系列,2000年后又推出了虚拟系列。从模糊和虚拟开始,庞茂琨的画笔越来越多地介入到社会生活之中。在舞台系列中,庞茂琨画中的人物都在竭尽所能地表...

类型:新闻发布时间:2016-05-26 10:29:42

690. “中国当代数字艺术展”登陆今日美术馆 [74%]

...播又可在实体空间展示、能够无限复制并具有互动功能的虚拟影像或实体艺术。它起源于1985年,迄今只有29年的历史。作为最新的一种艺术门类,数字艺术不仅是近年来威尼斯双年展、卡塞尔文献展和圣保罗双年展等大型国际展...

类型:新闻发布时间:2014-01-10 09:52:27