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61. 国内艺术策展需建立游戏规则 [92%]

...区的艺术圈所效仿、接受。策展业亟待建立游戏规则有评论将策展人职业评为艺术圈不会消失的十大职业之一,但在国内,策展人一职并没有相对规范的行业准则。太和艺术...

类型:新闻发布时间:2014-06-03 14:01:05

62. 泛娱乐VS互联网思维 谁能带来产业“核变”(图) [92%]

...,人们可以随时随地在多终端平台上阅读、听歌、观影、游戏时,大众娱乐行业也开始面临一场声势浩大的产业变革和前所未有的爆发机会。现在每天早上叫醒娱乐巨头的掌门人的不是阳光,而是如何搭上互联网快车急迫...

类型:新闻发布时间:2014-04-28 11:06:22

63. “三国杀”走进美加州伯克利大学 学校重视亚洲文化 [92%]

...厮杀’,并扮演一名与曹操一样‘老奸巨猾’的游戏选手!美国加州大学伯克利分校学生组织DeCal在其官方网站上推销与三国杀有关的选...

类型:新闻发布时间:2012-08-06 10:09:22

64. 美国圣迭戈动漫展盛大开幕 [92%]

...展,圣迭戈动漫展在每年夏天都能引起动漫迷、科幻迷和游戏迷们的追捧和热情,今年也不例外。这场为期四天的动漫展,从今年1月份就开始在官方网站开启门票预订。也许是美国宅男太多,今年的门票比起往...

类型:新闻发布时间:2014-07-28 10:34:39

65. 廖廖:90年代以来的“当代艺术”精神(上) [92%]

...艺术的精神在更加多元与开放的同时,也变得充满游戏性、颠覆性、碎片化。以荒诞和解构为主旨的当代艺术消解了虚假的权威与体制的规训,部分地揭示了现实的真相和解放了人性,但是当艺术家始终用...

类型:新闻发布时间:2016-08-11 13:39:06

66. 访谈:如何看待艺术品和投资 [91%]

...是假不是真,你拍,是犯法。假拍在西方一级二级市场是游戏规则,假拍为了记录成交记录,为了跟一级市场做衔接。主持人:假拍在西方市场有没有办法监控或者制约?黄文叡:监控倒是没...

类型:新闻发布时间:2010-09-17 11:14:43

67. 漫画业面临重大转折 [91%]

...•奥布赖恩(AnitaO’Brien)表示,在漫画与电视和电脑游戏争夺儿童注意力之际,《TheDandy》未能创造出可供孩子们在不同媒体上追踪欣赏的角色。该博物馆将在今年10月份举办一场Dandy漫画展。

类型:新闻发布时间:2012-08-30 13:17:37

68. 漫画业面临重大转折 [91%]

...•奥布赖恩(AnitaO’Brien)表示,在漫画与电视和电脑游戏争夺儿童注意力之际,《TheDandy》未能创造出可供孩子们在不同媒体上追踪欣赏的角色。该博物馆将在今年10月份举办一场Dandy漫画展。

类型:新闻发布时间:2012-08-30 13:17:37

69. 纪念碑谷设计思路来源:版画家埃舍尔 [91%]

...到半夜。这30块钱很值,让我回想起自己初见这个游戏的惊艳。纪念碑谷2延续了1的美术风格,建筑风格取材自中东、印度、北非。打开游戏熟悉的高跟鞋声,齿轮翻船的敦厚石音,在空旷的世界里飘荡起简短的回音。很...

类型:新闻发布时间:2017-06-15 10:15:14

70. 御宅猴——王玺个展 [91%]

...外形肥胖又缺乏运动的猴子,它的大脑被层出不穷的网络游戏改造得机灵又神经质,它单纯而充满梦想,对现实一无所知却有自己坚定的目标。它最大程度地沉浸在网络游戏之中,渐渐地成为了一只名副其实的宅猴。它自识超过...

类型:新闻发布时间:2008-11-09 15:03:24