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大约有1534项符合查询结果,库内数据总量为186351项。(搜索耗时:0.0042秒)

691. 动漫授权界“黄浦军校”开班 助力制造企业制胜品牌授权 [56%]

...由文化部于2008年发起,目的培养动漫创意、策划、研发、营销领域高端人才,被誉为业界的黄浦军校。据悉,此次高研班以动漫授权为主题,呈现三大特点:一是云集海内外授权业专家学者...

类型:新闻发布时间:2013-09-03 10:48:40

692. 移动游戏能否真正拯救日本游戏? [56%]

...秀人才;GungHo等大牌移动游戏工作室都有很强的核心游戏研发背景;一波接一波日本主机游戏开发商都开始向移动游戏转型。日本移动游戏公司似乎前景美好,但会否重犯主机游戏同行曾经犯过的错误,重蹈覆辙?事实上...

类型:新闻发布时间:2014-06-17 09:34:07

693. 北京艺术品典当市场火爆 [56%]

...道,并且具有其独特的优势。华夏典当行金融产品研发部经理李春华说。一方面,艺术品典当融资具有典当业务的快捷、灵活、方便的特点,对于前来鉴定的客户来说,通常能在半个小时内完成鉴定、质押、合同签订、放...

类型:新闻发布时间:2009-09-28 09:49:15

694. 银行理财“眼热”艺术品市场 大量投机资本涌入 [56%]

...者从理财市场获悉,各大银行纷纷瞄上艺术品市场,先后研发了不同类型的艺术品理财产品,掀起了一股艺术品投资新浪潮。据悉,为满足客户日趋旺盛的艺术品投资...

类型:新闻发布时间:2010-08-19 09:45:49

695. 2021年度 E·POP展会项目发布会在沪举行 [56%]

...创新者赢,不断加大科技投入,让本身艺术加身的品牌与研发科技相结合,脱离传统沉浸式展览,打造多重艺术身份,开启更多艺术可能。本次E·POP携手艺画开天,首次与国漫大制作《灵笼》跨界合作,这部动画讲述了在未...

类型:新闻发布时间:2021-07-30 20:00:37

696. 王俊懿:三次获得玉雕艺术界最高奖天工奖 [56%]

...将翡翠艺术研究中心设在桂林创意产业园内,翡翠作品的研发、设计以及人才的培养也都陆续在这里展开。王俊懿心目中的未来,不仅是在桂林基地生产创作产品,更希望有更多的人才从这里走出。就像当年的他,从桂林...

类型:新闻发布时间:2013-02-06 10:36:03

697. 智能手机不断发展:手游美术外包或成趋势 [56%]

...,已经成了产品生死的第一关。这个道理业内众多研发公司其实已经达成了共识,只是道理简单做起来难。游戏美术是一个耗时耗力的工作,既对美术人员的专业能力要求高,工作量也大。即使较好地满足了美术质量和制...

类型:新闻发布时间:2014-07-02 11:59:43

698. “聚慧”中国•法门寺当代佛教艺术展隆重开启 [56%]

...类艺术作品130件。其中包括加拿大华侨姜奕先生于2000年研发,经历多年的技术攻关和实践,制画工艺获得国家发明专利的浮鎏佛画9件、由法门寺佛指舍利真身宝塔之砖石雕刻而成的现代砖雕54件、尹朝阳、陶宏、舒勇、张哲溢...

类型:新闻发布时间:2012-01-09 10:08:24

699. 蔡国强,50岁的绚烂 [56%]

...这么大规模的事件,几千人在为我们的创意付出,从技术研发,到材料选择,到产品的生产和质量把关,一关一关都有人在监督在帮忙,大家都没有休息日,无形中就有了压力和责任,担心就大起来了。  记者:这么...

类型:新闻发布时间:2008-08-13 00:17:12

700. 旧金山现代艺术博物馆全面进入数字化 [56%]

去年,旧金山现代艺术博物馆曾与当地一家公司合作研发了一款应用程序,通过位置感知技术为观众进行移动音频解说。我们的目标是鼓励观众多关注艺术,而不是手机荧屏。旧金山现代艺术博物馆实现的新的数字化包括:...

类型:新闻发布时间:2016-05-19 17:37:30