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...尼日利亚克牌石油公司)》,2013,单频视频投影,高清动画,彩色,无声,无限循环,由艺术家及豪瑟和沃斯画廊、伊冯•兰伯特画廊、米舍利娜•施华杰瑟画廊共同提供"width="600"height="338"src="http://image.99ys.com/images/2013030...
类型:新闻发布时间:2013-03-09 14:17:31
...武晨的绘画大致涉及两类题材:一类是在风靡全球的影视动画中出现的形象,例如《木偶奇遇记》(1940年)中的匹诺曹、《鬼马小精灵》(1996年)中的卡斯伯和他的叔叔们;另一类是他工作室中或生活中常见的物品,例如绘画...
类型:展览发布时间:2020-10-28 11:04:35
...珠宝城分会场、艺展中心分会场等4个分会场,拟增设的动画基地分会场的各项筹备工作即将完成。 三千海外买家将云集文博会 ——海外招商取得突破。预计第二届文博...
类型:新闻发布时间:2006-11-18 18:33:00
...世纪的审美品味抽象化一般,是美学的时代性,而不是指动画、漫画创作本身。张霜,也正是本人所关注的动漫美学发展中,非常典型的一个例子。【
类型:新闻发布时间:2008-08-01 17:00:42
...庆+杨康作品名:《熵增实验》作品类型:全息动画影像尺寸:尺寸可变年份:2022A.yang
类型:新闻发布时间:2022-12-12 09:54:05
...无生命之物、僵硬的塑像或静止的画面注入生命的动画雕塑,更重要的是它改变了人们观看作品的方式。作为一件真正的过程艺术,它本身就同巡回排演的主题在观念上非常吻合,没有必要让观众目睹所谓动画画...
类型:新闻发布时间:2011-01-07 11:30:47
...而强化了艺术媒介的拓展,除了绘画,还有折纸、摄影、动画等各种手段都被用来去转译这些小数据。艺术史上的自然主义是一种强调客观再现世界的潮流,其背后有着实证主义影响。与同期的浪漫主义及现实主义不同的是...
类型:展览发布时间:2021-09-18 14:18:16
...裔美国艺术家郑曦然(IanCheng)基于电子游戏美学的模拟动画;或是栗田穰崇1998-1999年发明、是日本NTTDoCoMo电信公司最先推出的176个Emoji表情原始图案时,也就不足为奇了……
类型:新闻发布时间:2017-12-25 09:10:42
...许它复制这些图片。今年冬天,初代一摸鸡将以2D图片和动画的形式在这家久负盛名的的博物馆大堂内展示。栗田的一摸鸡是设计中的低调杰作,为一种爆炸性发展的新型视觉语言播下种子,MoMA的收...
类型:新闻发布时间:2016-11-04 10:44:34
...迪卡之塔》所引出的方向,在影像作品《模仿》中,数码动画作品得到了进一步的肯定。这部作品的外观看上去就像是以前的作品一样,而且介绍了概念和形式上的创新。故事的叙述有着由解释作家创造性过程的元素所带来的确...
类型:新闻发布时间:2021-05-10 11:54:00