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大约有8572项符合查询结果,库内数据总量为186173项。(搜索耗时:0.0074秒)

701. "孙跃峰:「数字间隙 DIGITAL VOID」"在P.art Group品牌空间「P.art Lab」开幕 [81%]

...25年,P.artLab将以一年为周期,分为四大阶段展开以游戏为核心主题的系列展览计划。新项目旨在探索游戏作为艺术创作和交流媒介的无限潜力,通过展览和活动解读游戏在个人体验、社会互动以及空间构建...

类型:新闻发布时间:2025-03-21 17:16:10

702. 请艺术家教学何罪之有?!北京某艺术学院院长被免职引起争论 [81%]

...个德国策划人几年前说,在当代职业的设计师(多媒体、游戏),他们业余时间的创作带动了艺术的新潮,成为艺术发展的主流。邀请当代艺术家当教师,成为解除院长职务理由,这使我感到十分惊讶。

类型:新闻发布时间:2008-02-02 22:04:35

703. 日本画廊的新动向——留学中国能否成为国际艺术界的旗手 [81%]

...色地带(GreyZone)。这让我们联想到她的误听游戏项目,让不同国家的人参与,诱导主动误听,扩展自由想象。她在这个项目谈到语言背后的潜意识认知的差异,例如生长环境,当前状态,甚至是DNA等等。一个小...

类型:新闻发布时间:2019-08-21 02:37:56

704. 知美术馆年度大型艺术项目“椅(倚)子季”重磅亮相 第一幕展《一把椅子,》拉开帷幕 [81%]

...知美术馆联合独立策展人陈超共同创造的一种全新的破界游戏。第一季"椅(倚)子季"核心召集人收藏家曹峰、声音艺术家秦思源、资深媒体人宁文、知美术馆策展人于海宁共同召集各个跨文化领域的创新作品,由成都发起及领...

类型:新闻发布时间:2021-10-11 15:44:28

705. 拍卖场上的“任性哥”是怎么炼成的 [81%]

...家曾辛辣地说:在这种结合投机买卖、猜疑算计以及夺宝游戏的稀有娱乐中,一个孤立的社会阶级上演着高度结构化的仪式,消费行为及上流社会的规范在众目睽睽之下被大肆操弄。翻开历史,

类型:新闻发布时间:2014-12-29 09:41:39

706. 美国大都会艺术博物馆与Verizon合作推出虚拟互动艺术体验 [81%]

...馆和Verizon推出TheMetUnframed,这是一种沉浸式虚拟艺术和游戏体验服务,借助Verizon5G超宽带提供增强功能,其中包括十多个数字渲染画廊和近50件艺术收藏品。

类型:新闻发布时间:2021-01-13 11:24:28

707. 如何进军NFT、元宇宙?YouTube谈了初步想法 [81%]

...术市场正在膨胀,新兴技术有助于打击欺诈,还能为视频游戏内容提供更加社交化的体验。YouTube面临TikTok和Instagram的激烈竞争,为了粘住用户,YouTube在介绍即将推出的新功能时更加用心。上个月YouTube...

类型:新闻发布时间:2022-02-11 11:29:15

708. 别样的“马良作品展” 同样的儿时记忆 [81%]

...在快乐中,拿起枪指向穿军装的士兵,和伙伴做捉迷藏的游戏,或者玩地上的电动小动物,似乎一切都是那么自然而真实,更重要的是他们的欢笑里透露着一种帅真。展览的主题展现了在我们生活的这个城...

类型:新闻发布时间:2007-04-28 18:30:00

709. 被霓虹侵染的日本东京街头 [81%]

...sNightlifeCapturedbyLiamWong)LiamWong是一位来自著名游戏制作公司Ubisoft的艺术总监,白天在公司负责游戏开发的视觉形象创意。然而,当夜晚来临,Wong便会拿起相机,游走在东京街头,拍摄这个被霓虹灯浸染的城市。

类型:新闻发布时间:2016-05-18 10:47:44

710. 首届中国国际漫画节28日广州开幕 [81%]

...二届中国漫画家大会、中国国际漫画文化展(穗港澳动漫游戏展)、首届中国国际漫画节闭幕式暨二oo八全国大学生原创动画大赛颁奖晚会。  首届中国国际漫画节开幕式暨第五届金龙奖原创漫画动画艺术大赛颁...

类型:新闻发布时间:2008-09-26 09:19:52