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741. 南京文交所:直面四大天问 [63%]

...们通过全国邮币专家委员会的专家,参照现货市场价格及电子商务等价格制定初始挂牌价。而书画作品,则参照二级市场价格(画廊等)以及专家估值来确定,通常是对市场正常价位打8折进行挂牌交易。同时,交易所还会根据平台...

类型:新闻发布时间:2014-10-25 09:25:40

742. 弥补文化创意人才缺口 还需做什么? [63%]

...。以版权业为例,数据显示,我国500多家出版社、200多家电子音像出版社、9000多家杂志社、2000多家报社和其他版权相关产业,目前的版权代理机构仅有28家,根本无法构成文化产业链中的一环。三是文化创意人才专业化...

类型:新闻发布时间:2014-03-07 10:38:23

743. 暑期博物馆:一票难求 [63%]

...线一款名为皇帝的一天的App,其中会有游戏电子书的内容,目的是让人们能够通过该产品了解到皇帝一天的生活,并从中获悉勤勉、孝顺、克己等中华民族传统美德,对孩子的成长起到积极的引导作用。

类型:新闻发布时间:2014-08-07 09:10:02

744. 虚拟改变未来?——区块链数字艺术展览 & 专场拍卖亮相永乐2021春拍 [63%]

...。音乐人cv:独立唱作人、音乐制作人、艺术家。迷幻电子乐队香料的创始人与灵魂人物,同时也有个人的音乐计划和实验电子计划“FATCHANCE”,把怪异的实验音乐与流行民谣混搭,成为他独树一帜的“太空民谣”风格。代...

类型:新闻发布时间:2021-05-14 09:58:30

745. 无涉限——英国流明数码艺术奖展览:艺术与科技的结合臻美体验 [63%]

...大奖每年举办一次,向全球征集数码艺术作品,作品经由电子数码设备创作而成是必备条件。精挑细选的获奖新媒体艺术作品将在世界各地巡回展出。艺仓美术馆秉承艺术在生活(ARTINALL)的理念,以...

类型:新闻发布时间:2017-05-27 13:26:43

746. 动漫高研班建立公共素材库 [63%]

...材交易系统则是一个专门为动漫素材提供相关交易服务的电子商务平台,该平台致力于打造一个集用户注册、素材产品发布及交易、素材商品下载等为一体的多功能综合性服务系统;动漫素材项目合作系统是以互联网服务平台方...

类型:新闻发布时间:2013-11-20 11:39:16

747. 公共艺术品:脱离美术馆的存在 [63%]

...作品,进行了一场规模空前的艺术入侵。艺术家以80年代电子游戏为灵感的马赛克作品而闻名,这些作品将是他的新展览“入侵者走过”(InvaderWasHere)的一部分。这些作品尺寸不一,小至仅有20厘米,到由80公斤瓷砖组成的长...

类型:新闻发布时间:2020-10-19 10:49:29

748. 陈丹青:草船与借箭 [63%]

...装置的材质--金属、塑料、泥土、石块、垃圾、纺织物、电子废料、凝固的汁液、腐朽的生命物--大异其趣。现在,犹如野蛮的闯入者,它被悬挂在纽约,像是一场被主动邀请的挑衅;而作者的思路,或者说,动机,尤其对西方主...

类型:新闻发布时间:2010-05-13 09:51:50

749. 艺术体制与观念的变迁 [62%]

...但真正的集传媒信息、艺术展示、艺术教育、艺术论坛及电子商务等多种在线服务的大型专业艺术网站的出现还是在2000年。‘世纪在线中国艺术网’、‘嘉德在线’等网站的推出,标志着中国艺术品牌网站的崛起。...

类型:新闻发布时间:2008-10-29 17:27:13

750. 大千DCAC x 摩登天空MVM | 深潜「大千世界」,穿梭「無限宇宙」 [62%]

...oundBlanc白此次与MVM强强联合,邀请九位国内顶尖的电子音乐人,制作了这张无限宇宙II的原声大碟。九位音乐人根据无限宇宙第二季的九个画面从不同的地球地理坐标发射信号,又从听觉上编织了一维新的宇宙...

类型:新闻发布时间:2019-09-29 07:19:17