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...,但买家除了去大的画廊寻找所需雕塑品之外,只能通过网络或其他方式漫无目的地寻找,可信度与成交量都不高。 中国大众对雕塑普遍缺乏概念,要么认为雕塑家就是做工艺品的,要么先入为主认为雕塑...
类型:新闻发布时间:2010-01-07 11:29:29
...和风险性提出了质疑:艺术品众筹是不是金融套利方式的网络化,是不是夹份投资?艺术品众筹是否游走在法律边缘,潜在的风险会不会给市场带来巨大的伤害?夹份包艺术家
类型:新闻发布时间:2014-09-28 09:21:31
...,衍生品早已延伸到服装、玩具、家庭装饰、音像书籍、网络游戏、食品饮料等人们日常生活的各个领域,成为了博物馆营收的重要经济来源。在我国,中国国家博物馆也创立了国博衍艺的品牌,开发了3000余种富有中...
类型:新闻发布时间:2015-05-26 09:53:49
...传统限制,人人都变成了自媒体,艺术家们已然可以通过网络和媒介手段给自己开设专门的线上个人展览,同时进行销售。在这种情况下,有的艺术家提出来我们是否还需要评论家和策展人?与此同时,由于线上多家在...
类型:新闻发布时间:2014-10-17 13:03:50
...影子。实际上,RandomInternational在描述他们跨学科的工作网络时就直接诉诸于建筑和设计。在Expo1中,《雨屋》跟大众汽车赞助的《VW穹顶2》和阿根廷建筑工作室a77组织的《群落》一道被明确归入建筑领域。《VW穹顶2...
类型:新闻发布时间:2013-09-09 11:41:25
...于黄宇兴的作品中。他的《日志》系列内容涉及广泛,从网络自杀、海岛俯瞰到亲密关系,全部置于一块块好似被放大的锁孔形板面之上。无论面前的场景是卧室还是天空,观众都在不经意中变成了一个偷窥者、闯入者,跟随...
类型:新闻发布时间:2016-05-10 11:39:41
...建立起了这个虚拟城市。以机制录像的形式,一种诞生于网络游戏之初的技术,她创作了本片,作品介于故事片与长期行为表演的纪录片两者之间。南华妍HwayeonNam(1979年生于首尔,现在首尔和柏林生活和工...
类型:新闻发布时间:2011-09-14 17:01:35
...道,在现实生活中,有一些小女孩、小男孩常常会以某个网络、游戏、漫画中的虚拟形象为蓝本,然后去扮演、且堂而皇之地进入现实之中。可能我们平时很多人看到这些现象后,会无所谓,认为只是小孩子们在猎奇、好玩、游...
类型:新闻发布时间:2010-08-31 14:34:08
...疫情等诸多因素的影响,艺术品拍卖市场仍在稳步前行,网络拍卖迅速发展,相关利好政策出台(全额发票、简化审批、进博会税率减免等),拍卖公司屡创佳绩,单件拍品屡创新高。前不久的北京保利十五周年庆典拍卖会古代...
类型:新闻发布时间:2020-11-18 10:51:21
...过简单的剧情画面、或是漫画草稿就能传达出来的情绪、网络语言,让阿甘和他的同学们曾经一度着迷。整个漫画的制作过程,既不要求创作者有美术技巧,又不要求有故事脚本,这种零门槛漫画制作器,适合每个普通人去施展...
类型:新闻发布时间:2013-09-09 10:37:05