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761. 洛阳博物馆利用三维技术建立国宝档案 [89%]

构建文物三维数字化模型,有望实现考古遗址虚拟漫游除了为文物留下永久性的档案外,此次三维扫描还为洛阳博物馆今后开展各项与文物三维数字化相关的具体工作提供了基础资料,有效推动洛阳博物...

类型:新闻发布时间:2012-11-28 09:24:32

762. “流行实验室之菜市场”公众艺术项目上海首展 李宇春与十位中国当代艺术家探索当代艺术新主张 [89%]

...活原貌。而对于如今大多数成长于信息爆炸时代、沉浸于虚拟生活的年轻一代而言,菜市场则代表了一种充满怀旧感的生活记忆。它代表着触及普罗大众的消费主义,也包含着纷乱复杂的生活意象。在流行解构日常生活、反思并...

类型:新闻发布时间:2018-05-04 20:26:49

763. 关于“他们”的推荐理由 [89%]

...距离。而是通过她的凝视,把画面中所描绘的虚拟空间同观者的现实空间联系起来,这样,他们的作品构造的是一个开放的系统,它欢迎和暗示观众进入画面描绘的内部和外部领域。作品所描绘的表现了中...

类型:新闻发布时间:2010-11-20 14:43:31

764. 照亮我们未来的道路——张小涛访谈 [89%]

张:《萨迦》这个项目主要是藏学、藏传佛教、考古学、虚拟技术和新媒体语言的融合,《萨迦》分为纪录片和动画两个部分,从2007年的构思到2010年开始制作,资金和技术的难度都是很大的,但是我乐意去挑战这个复杂的...

类型:新闻发布时间:2011-08-16 14:35:35

765. 植物神经紊乱 [89%]

...的定言令式,在痛感与诙谐的矛盾知觉中不断缝合现实与虚拟的边界。他曾于2015获得法国克莱蒙费朗PrixVideoformes特别奖,并在2014年获美国华盛顿华语电影节银奖。他的短片作品在众多国际电影节展出,曾入围法国昂西国际...

类型:展览发布时间:2023-11-03 09:31:23

766. 明珠美术馆《没有足够的距离——跨界潮流艺术展》开幕 [89%]

...生独死”(DokushoDokushi),进入数字平行宇宙,通过释放虚拟技术的全部创造潜力,模糊艺术、娱乐和商业之间的传统界限,探索生、死和转世的古老历史,以及科技是如何影响死亡和存在的。

类型:新闻发布时间:2021-02-05 14:32:18

767. NEO GOLDEN AGE 新黄金时代 [88%]

...乎没有人知道在这些龙虾包装的背后藏的是什么。在这个虚拟空间与现实场景的交错的剧场环境中,你是否会开始思考自己的身份?TrevorAndrew这位多栖发展的斜杠艺术家,拥有着让无数人为之疯狂的魔力。展览结合艺仓美术...

类型:展览发布时间:2020-10-19 16:09:22

768. 可能的别处 [88%]

...策展工作围绕艺术家群体代际研究、艺术行业机制研究、虚拟艺术等方向,尤其关注于新兴艺术现象的研究与策划;致力于挖掘和推动年轻一代艺术力量。策划的展览包括:光,总在表面停留冷广敏个展(2023)、&ldquo...

类型:展览发布时间:2024-01-26 16:06:09

769. 语言的窸窣 [88%]

...的相互指涉;张逸斌的综合媒介绘画捕捉了现代资本世界虚拟与现实之间的错位;Aaajiao(徐文恺)的作品将常见的数字现象转化为实体存在的空间;陈佩之运用两种常见物件的物理相似性,巧妙地向我们暗示人物关系的相互影...

类型:展览发布时间:2019-03-14 13:20:00

770. “Re—睿” 第58威尼斯国际艺术双年展中国国家馆开幕 [88%]

...uot;Re的探索。在展览空间的构想上,策展人依托展览虚拟与现实世界两条线索,基于展览的在地性和中国古典园林的空间关系等因素,营造出一段让观者回归本心的路径。展厅的空间节奏如同一幅中国画的立体长卷,它的有...

类型:新闻发布时间:2019-05-20 02:48:50