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771. 动画界“幸存者”商业化不完全和钱有关 [76%]

...浪子创办的Flash论坛闪客帝国的一员。他在互联网上最早成名的作品不是泡芙,而是2008年做的哐哐哐系列。哐哐哐第一部8分钟短片叫炸学校,片中有后现代风格的暴力镜头,故...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:22:23

772. 动画界“幸存者”商业化不完全和钱有关 [76%]

...浪子创办的Flash论坛闪客帝国的一员。他在互联网上最早成名的作品不是泡芙,而是2008年做的哐哐哐系列。哐哐哐第一部8分钟短片叫炸学校,片中有后现代风格的暴力镜头,故...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:22:23

773. 傅文俊观念摄影《国宝》系列作品解析 [76%]

...事物,一旦融入到地域你再难将它隔离开来。在今天,在互联网时代,若为了解和观看,我们完全没有必要远赴重洋,去看这些石块。但即使在网络上很容易便能调出图像,我还是愿意亲临现场去观看它们。早...

类型:新闻发布时间:2014-11-04 17:05:12

774. 跟优衣库联名遭疯抢,KAWS的商业价值来自何处? [76%]

...2017年的42272美金上升到了2018年的82063美金。互联网时代的艺术突破和泡沫KAWS并没有通过传统的路径去走向艺术市场,而是从街头走向画廊,可以说打破了以往对高雅和低俗艺术之间分界的认知。...

类型:新闻发布时间:2019-06-05 01:33:24

775. 艺术品基金的难点在哪里? [76%]

...而是向着产业进化,最重要的体现就是艺术与互联网和金融的结合,衍生出艺术电商、艺术基金等新形态。艺术品基金是最早将艺术与金融结合的尝试。受货币增发和房地产市场的刺激,中国艺术品基金在2010年前后出...

类型:新闻发布时间:2017-04-06 10:10:56

776. 博物馆“下沉”抖音水土不服? [76%]

...事、要素解构成符合短视频平台传播要求的内容。互联网内容科技公司新榜副总裁俞添以中国联通、招行信用卡等具有公共服务属性企业的短视频账号为例,这些账号都在把自身的业务要点提炼后再进行人格化传播。&...

类型:新闻发布时间:2022-03-17 09:48:46

777. 日本博物馆的困惑和求变:社会功能弱化引忧虑 [76%]

...应运而生  随着数字技术的提高和互联网络的迅猛发展,为了适应新时代的需要,电子博物馆应运而生。日本国内博物馆资料的信息化工程始于上个世纪80年代,在国立民族学博物馆、国立文学研究资料馆...

类型:新闻发布时间:2009-02-19 10:59:19

778. 2018年艺术品市场:在消费升级中寻求突破和发展 [76%]

...策和相关部门的正确引导下,网络拍卖作为艺术品+互联网融合发展的行业经营新模式迎来了春天。据《佳士得2017年全球艺术品市场报告》统计,2017年佳士得网上拍卖成交总额达5590万英镑,增长12%,足以说明2017年佳...

类型:新闻发布时间:2018-03-06 10:29:07

779. 装饰——“伪当代艺术”的实质 [76%]

...多尔驻英国大使馆里,只能透过窗户看到外面的世界。但互联网让他有更多的生存空间。这几年来的中国,因为文化氛围的明显变化,当代艺术的旧有从业者们失去了继续批判的勇气。作为双刃剑的当代艺术市场,也让他们...

类型:新闻发布时间:2021-03-05 11:17:26

780. 面对2000亿的市场 艺术品电商才刚上路 [76%]

...量接近30万人次,拥有可观的市场前景。他们已经从移动互联网的角度进入电商,可能暂时只是一个概念的美好,毕竟很那从手机APP上看一个作品就下单购买,这个有些不现实,即使他们整合了几十家拍卖公司的数据,那也无济...

类型:新闻发布时间:2014-04-18 16:36:23