中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有2000项符合查询结果,库内数据总量为186374项。(搜索耗时:0.0272秒)

771. 媒体的迁徙—第二届中国·合川钓鱼城国际新媒体艺术节 [66%]

  1967年生于韩国,庆北大学信息通讯大学院毕业,游戏开发公司总监督,并作为主任研究员进行企业管理和负责(Logic-Core)开发,以及产学联合项目等。2007年之后开始艺术策划活动,并参与过多项大型国际展览活动,2008年~...

类型:展览发布时间:2018-12-14 14:34:13

772. 37件彩色兵马俑首次公开亮相 [66%]

...秦始皇,最牛的手办狂人!(手办,就是动漫游戏角色为原型制作的人物模型)想想确实是这么回事。兵马俑并不是批量生产的,用现代的面部识别软件扫一扫,没有一张脸雷同,包括配色、发辫、衣饰,件件...

类型:新闻发布时间:2014-10-14 09:23:47

773. 【嘉德香港•春拍】怀揣梦想,勇往直前:奈良美智及Mr.笔下洋溢活力与希望的女孩 [66%]

...​奈良美智《我的外表只是一场游戏:特里沙与奈良美智的对话》这是奈良在2000年「摇篮曲超级市场」展览里,与艺术史学者特里沙(StephanTrescher)采访中提到的梦境与...

类型:新闻发布时间:2025-03-18 09:52:59

774. 从“船上的午宴”看雷诺阿和他的朋友们 [66%]

...人,这一次的聚集诞生了有史以来最伟大的电影之一《游戏规则》。在他们各自的时代和领域中,《游戏规则》可以说是《游船上的午餐》的完美拍档。(展览将会持续至2018年的1月7日。本文编译自菲莉丝·塔奇曼...

类型:新闻发布时间:2017-12-27 09:36:00

775. 杨莉莉:摄影的性别和女性主义 [66%]

...顶尖的摄影师不过是就某些修辞进行创新。按照时尚界的游戏规则,许多时装、香水类的广告都爱用性和欲望作为产品的外在包装,照片中华美服饰衬托下的女人们或者热烈迷人,或者青春逼人,总之无不性感漂亮,能够满足最...

类型:新闻发布时间:2009-08-15 11:57:59

776. 艺术与科技共生 沉浸式“网红展”为何这么火? [66%]

...进入展览一刻便能与电影经典场景、角色重逢,亦可在小游戏中互动,贴身了解小黄人的演化史。

类型:新闻发布时间:2018-12-20 09:15:47

777. 艺术衍生品:寻找市场蓝海 [66%]

...生品早已延伸到服装、玩具、家庭装饰、音像书籍、网络游戏、食品饮料等日常生活的各个领域,成为博物馆营收的经济支柱。朕知道了堪称榜样(

类型:新闻发布时间:2014-05-23 10:04:53

778. “爱马仕之家”打造夏季主题橱窗《乌有园》暨同名展览 [66%]

...季橱窗《乌有园》同名艺术展曾健勇先生以游戏般的手法重组图式,令景观、结构与叙事彼此渗透。艺术家回溯绘画嵌入生活与空间的历史传统,使之再次成为人们栖居与行走的场域。延续对美与创造力一以贯之的...

类型:新闻发布时间:2025-05-23 09:58:40

779. 2009第五届宋庄艺术节《青年策展人邀请展》展览主题及前言 [66%]

...艺术家都运用了数码、计算机、电子机械、电脑灯、电子游戏、动画、3D等多种数字工具和手段。艺术家们并非仅是利用技术来解决视觉的的问题,开发新的视觉经验,而是通过技术创造多维度空间,综合运用声、光、电艺术来...

类型:新闻发布时间:2009-09-03 19:05:37

780. 当代艺术市场下的众多情形 众说纷纭 [66%]

...题不大。采访/海杰  爱好者的养成游戏  你必须认真地走过的三阶段:A是Appreciation,即欣赏,B是Buying,即购买,C是Collecting,即收藏。  {Profile}靳羽...

类型:新闻发布时间:2008-08-28 19:54:37