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801. 灾难的灵视:艺术与灾难的扭打 [71%]

...到一种矛盾的景况,一边是各种明显且大规模的失控,从心理、家庭、社会、政治到气候,另一边则是新型控制系统与运算逻辑的降临,人变成了数据的容器,并在大数据运算中成为进行劳动、消费的殭尸;这个悖论不仅涉及到...

类型:新闻发布时间:2020-02-07 01:35:11

802. 董国强:冷静看待春拍 正确认知市场 [71%]

...非常高的价格。这个作品是我的一个朋友买的,也在他的心理预期之内,他的心理预期比这个价格还要高很多。  嘉德宋人的《瑞应图》,我们私下研究、探讨,包括行业里的行家、玩家,认为这是中国十几...

类型:新闻发布时间:2009-06-11 14:01:13

803. 陈彧君:艺术“家”与那个淡淡的木兰溪 [71%]

...家看来是特别头疼的事情,在更换工作室的过程中,您的心理感受和体验是怎样的?陈:一方面肯定会有一种对空间的留恋,这是很自然的情感反应;另一方面也许是一种心理暗示,我会觉得换一个地...

类型:新闻发布时间:2022-06-27 11:59:18

804. 埃里克·费舍尔的禁忌游戏 [71%]

...《梦游者》为开端,埃里克接连创作了一系列极富视觉与心理冲击性的作品,其中最著名的就是《坏男孩》,这也是埃里克早期引起广泛争议,让人震惊,也让他声名鹊起的代表作之一。《坏男孩》一方面触及了合理的禁忌,那...

类型:新闻发布时间:2012-11-08 11:46:06

805. 方力钧:我不相信艺术是很干净、很崇高的 [71%]

...盘了又怎么样呢?有一些真正能体现某一部分人的判断、心理状态、梦想的作品,不是孤立存在,代表了一些共性的,帮很多人发掘出他们苦恼但弄不明白的一些事情,这样的作品很难崩盘,很难说它没有价值。...

类型:新闻发布时间:2010-08-19 17:05:24

806. 象征的游戏 [71%]

...一片内心的风景,希望从而“实现某种现实之外的思考和心理对话。”尽管这三位艺术家有着不同的手法、主题和观念,但也存在着一些相似的特征。他们都以较为抽象的方式来塑造画面主体和场景,...

类型:展览发布时间:2022-01-12 09:26:39

807. 马琳:美术馆何以成为网红打卡圣地 [71%]

...式体验来源于沉浸理论。这个理论是由芝加哥大学心理学教授米哈里·齐克森米哈里(MihalyCsikszentmihalyi)首先提出,以后逐步得到完善的认知心理学理论。米哈里通过调查发现,人们在聚精会神地做一件事情时,会由...

类型:新闻发布时间:2018-09-25 09:01:21

808. 从“成都啃地狮”说起,刘世军在公共艺术上为城市塑造了什么? [71%]

...与艺术作品内心互动,通过不同层面的感知、折射不同的心理效应,这就很容易产生幽默和诙谐故事了!至少现在大家感受到的是愉悦的!在生活中这种黑色幽默随时都有可能发生!就雕塑这个行业一直都有这种黑色幽默存...

类型:新闻发布时间:2021-03-24 15:23:28

809. 谁将敲响胡润的“丧钟”? [71%]

...rdquo;游戏,充其量只是满足了人们对富豪财富多少的窥视心理。除此之外,就是让更多人沉溺于比钱多的金钱游戏之中,而对于整个社会而言既创造不了任何财富,又不能将榜单上的数据作为经济数据研究。胡润一年...

类型:新闻发布时间:2010-03-20 09:31:13

810. 将博物馆IP渗入品牌,艺述事的艺术商业化闭环 [71%]

...事始终认为故事感也是IP授权中较为重要的传播点。认知心理学家杰罗姆布鲁纳曾提出,故事所传递的信息可以比事实更令人难忘22倍。艺述事通过与博物馆策展人的密切合作,增强现有的叙事和营销叙事,精心制作设计资产、...

类型:新闻发布时间:2022-03-09 10:19:22