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821. 《麦兜2014》发先导海报 世界杯32强头像走红 [79%]

...功案例,如《喜羊羊》《洛克王国》的票房多得自电视、游戏作品的成功基础,罕有原创作品从零到有的全面营销案例。而麦兜电影系列作为一个成熟的华语动画品牌,在营销方面一直是多元化、成人化的探路者。伴随着...

类型:新闻发布时间:2014-06-18 09:21:01

822. 新文创时代:新内容、新体验、新未来 [79%]

...文化上所做出的各种尝试。在出品的王者荣耀游戏中,游戏人物多以中国古代经典人物为脚本。尽管对经典人物的角色改编在网络上引起了许多争议,但的确有许多年轻人通过这场游戏开始逐渐关注甚至回归到中国的...

类型:新闻发布时间:2019-01-31 10:11:51

823. 价值时代:藏家与资本的博弈? [79%]

...时代的艺术品市场早已和过去不是同一级别的游戏场,参与者也不再单纯是艺术品爱好者和古董商人,资本的入侵正在改变着它的游戏规则。近两年红火的艺术品收藏市场带来的财富...

类型:新闻发布时间:2010-12-30 14:36:53

824. 弗拉戈纳尔:沉迷情色也是一种捍卫自由 [79%]

弗拉戈纳尔,《瞎子摸人游戏》,1754-1755比如这一幅《瞎子摸人游...

类型:新闻发布时间:2015-12-10 09:46:43

825. 冷广敏:人生如戏 让物像在二维的空间中游戏、表演 [79%]

艺术家冷广敏【导语】青年艺术家,当今艺术圈最为活跃的群体,他们充满荷...

类型:新闻发布时间:2015-08-19 14:16:00

826. 巴比肯艺术中心“数字革命”展艺术与科技共舞 [79%]

艺术、电影、音乐及电子游戏展在伦敦的巴比肯艺术中心(BarbicanCentre)面向公众开放。本次展览反应了在音乐、电影、设计和电子游戏领域数字艺术的影响。本次展览题为数字...

类型:新闻发布时间:2014-07-09 13:47:40

827. 博物馆美术馆开漫展,不务正业还是开放包容 [79%]

...由艺仓美术馆提供一年一度的中国国际动漫游戏博览会将在上海为动漫迷们呈上文化盛宴。另一方面,动漫相关的展览也开始在博物馆、美术馆中悄然兴起。近日,大英博物馆举办了日本漫画展,梳理了从最开始的...

类型:新闻发布时间:2019-07-10 01:44:32

828. 回暖真相:拍卖场上的博傻游戏 [79%]

  2009年的春拍已经渐渐偃旗息鼓,成交上丝毫看不出冷清、萧条的迹象,依然是天价迭爆。于是,很多人都认为:中国艺术品市场率先回暖了。  但火爆的当代艺术作品...

类型:新闻发布时间:2009-08-05 14:41:30

829. 宋庄之争:如何跳出“零和”游戏 [79%]

如今的宋庄,成了各方关注的焦点。  这座位于北京东郊、靠近河北的普通乡镇,自1994年以来聚集了全国各地的1300多位艺术家,其中包括近百名海外和港台艺术家。他们...

类型:新闻发布时间:2007-11-07 18:46:45

830. 天津文交所交易规则频繁更改 遭业界质疑 [79%]

...遭业界质疑如果把艺术品股票当做一场金钱游戏,那么不论是职业玩家,还是兼职玩家,对这个游戏感觉最不爽的是:游戏规则乱改。3月,天津文化艺术品交易所(下称文交所)的交易规则改得实...

类型:新闻发布时间:2014-05-14 09:35:19