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841. 聚焦新藏家:从家族收藏出发的年轻人 [65%]

...创立者。吴湖帆的曾孙吴亦深则看到:这个游戏的核心依然是要用眼睛,多年以后,能够流传的依旧只是艺术品本身。与林正广泛关注世界各国艺术家不同的,吴亦深将目光锁定于江南,寻找这股文脉在今天的延续...

类型:新闻发布时间:2015-02-23 09:26:09

842. 艺术避险与避险艺术 [65%]

...艺术品的炒作,变成了一场即使最精明者也会落网的博傻游戏。    在经济强盛时,投资与投机的概念兴许混淆,但是当危机到来时,投资的避险概念将会凸现其曾经被忽略的价值,艺术品的定价本来因为受团...

类型:新闻发布时间:2008-11-15 13:42:53

843. 艺术的野心----第五届宋庄艺术节笔记 [65%]

...  艺术家运用数码、计算机、电子机械、电脑灯、电子游戏、动画、3D等多种数字工具和手段,挖掘自己对于城市的理解,将城市这个包裹自身的庞然大物肢解成为可以感知的细节。他们以这样的方式,探讨城市的社会、经济...

类型:新闻发布时间:2009-09-15 21:09:21

844. 布莱克·戈普尼克:高仿艺术品值得称道 [65%]

...甚至收藏家,他们没有实力参加必须手握巨资才能参加的游戏;也伤害了所有现在以及未来的艺术爱好者,他们理应从事与思忖艺术问题有关的工作,而不是向强盗贵族兜售艺术品。如果作伪者能够帮忙戳破艺术市场的泡沫,那...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 14:04:43

845. 中国动漫逐渐走出模仿时代 发展漫画寻创意 [65%]

...画《赌博默示录》,把简单的石头、剪子、布游戏玩得是天花乱坠、惊艳不绝。  扎根传统试身手  如今中国动漫界出现一股潮流,就是如果讲故事暂时比不了日本,...

类型:新闻发布时间:2010-05-08 13:53:22

846. 实验在继续——谈中国当代实验艺术教育 [65%]

...活和开启古画的自行遮蔽的状态,以此重建某种运思性和游戏性的阅读和感受力。《老布新衣》以布、衣的切肤之感,进行富有感受力的拆解与重织,从视觉、触觉、综合感受的多角度,推进日常性生活世...

类型:新闻发布时间:2013-01-04 11:45:25

847. 关于“黄漂”——一种人群的存在 [65%]

...学生专业培养,当然也不可能全面培养,加上近年来电玩游戏,网络游戏的兴盛,从而造成专业的分化。再者,由于扩招,使大学生的年龄较之以前普遍偏低,在某种程度上讲,他们在心理方面不是很成熟,缺乏对事物的判断力...

类型:新闻发布时间:2009-08-06 16:19:58

848. 《艺术与投资》2008年度画廊 [65%]

...个展可谓是将概念发展到了极致;年末的游戏没有结束:中国青年艺术家群展,阿拉里奥也总算是凑了把热闹来了个年轻人展。阿拉里奥还展出了卡洛斯·昆塔纳个展展览,提供一种国际视界,...

类型:新闻发布时间:2009-01-20 10:12:17

849. 艺术界的新主宰-对冲基金! [64%]

...Geffen)的洛杉矶住宅中看到了约翰斯1959年创作的一幅文字游戏画作《虚幻的开始》(FalseStart),之后他豪掷8,000万美元买下了这幅画,这在当时创下了在世画家作品售价的最高纪录。洛布在佳士得以4,600万美元拍下罗思科的...

类型:新闻发布时间:2014-07-31 15:10:12

850. “九首歌”:何工艺术中的九个关键词 [64%]

...在他的点化之下,绘画摆脱了那些鸡零狗碎的情调和观念游戏,重新回归到了对崇高、历史、革命这样一些伟大的主题和人类精神性的关注。诗与音乐属于所有艺术中最本质...

类型:新闻发布时间:2010-06-03 14:12:41