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851. 时尚爱艺术, 那艺术家爱时尚吗? [90%]

...推出了上海系列包袋当时尚品牌将与新锐艺术家合作视为习惯,谁才是真正的受益方?在纽约艺术家CraigRedman看来,这是个双赢的局面。时尚品牌都想要聘请艺术家来包装他们的产品,与此同时...

类型:新闻发布时间:2011-05-20 10:43:21

852. 原创团队黯然离场 喜羊羊遭遇现实尴尬 [90%]

...了超过60亿规模的衍生品市场。然而就在这一动漫品牌如日中天的上升期,其创始团队的几位成员却纷纷选择出走。去年,喜羊羊创始团队组成的公司广东明星创意动画有限公司也被奥飞动漫收购。艺恩咨询研究副...

类型:新闻发布时间:2013-09-04 10:07:50

853. 奢侈品:艺术、时尚与商业的完美结合 [90%]

瑞士奢侈品牌BALLY于2010年4月10日下午4时30分在北京乐天银泰百货的全新专门店隆重举行开幕剪彩仪式。BALLY此番特意将新店改造成一座鞋履博物馆,从BALLY诞生地瑞士Shönenwerd运...

类型:新闻发布时间:2010-04-10 23:59:06

854. 影像艺术家Katerina Jebb:艺术与时尚的弄潮儿 [90%]

...时尚杂志拍摄大片,包括Life,TheTimes,Vogue,也和著名时尚品牌合作过,比如CommedesGarçons,Hermes。ACNE2013-14秋冬系列就和她合作创作了缅怀时尚史的独特印花。一个阳光明媚的周末的上午,我在她巴黎的家进行了简短...

类型:新闻发布时间:2013-05-23 10:57:15

855. 影像艺术家Katerina Jebb:艺术与时尚的弄潮儿 [90%]

...时尚杂志拍摄大片,包括Life,TheTimes,Vogue,也和著名时尚品牌合作过,比如CommedesGarçons,Hermes。ACNE2013-14秋冬系列就和她合作创作了缅怀时尚史的独特印花。一个阳光明媚的周末的上午,我在她巴黎的家进行了简短...

类型:新闻发布时间:2013-05-23 10:57:15

856. 西沐:全球艺术衍生品产业整合与再造的趋向 [90%]

...品,是美术馆品牌形象的一个延伸,营销市场一般走的路子是博物馆或美术馆+艺术商店的模式。随着艺术衍生品市场不断拓展,越来越多的人意识到,艺术衍生品是以艺术授权为核心,...

类型:新闻发布时间:2013-11-18 09:29:04

857. 手机媒体与动漫产业的互动关系(图) [90%]

...象严重,受众定位局限性强;(3)创意设计不足,缺乏品牌效应;(4)产业间协作能力差,产业链意识薄弱;(5)市场渠道不成熟,营销模式有待革新。北京作为全国动漫产业的核心发展地区,其问题在很大程度上也反映出我...

类型:新闻发布时间:2014-05-21 13:21:52

858. 2015年首届大悦城·骑鹅公社创客大赛落幕 样本作用凸显 [90%]

...速提升了I孵了U’城市创客大赛的知名度和品牌影响力。在优秀创客作品展示的同时,大赛将正式推出骑鹅青年100名单,入选创客将成为骑鹅工场重点孵化对象,按照不同类别,进入从创意、...

类型:新闻发布时间:2016-01-12 15:12:04

859. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [90%]

完整的动漫产业链,包括创作、制作、发行、品牌授权、衍生品开发、营销等。与传统制造业不同,动漫产业利润的六至七成集中在下游衍生品研发和销售上。但据记者了解,目前福建许多动漫企业还在走创作、制作...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

860. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [90%]

完整的动漫产业链,包括创作、制作、发行、品牌授权、衍生品开发、营销等。与传统制造业不同,动漫产业利润的六至七成集中在下游衍生品研发和销售上。但据记者了解,目前福建许多动漫企业还在走创作、制作...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38