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861. “维度间”群展 [73%]

...验把意象的语言转化成可见的物,让我们在真实的物件和虚拟的时空中自由对话。而在物质的这个维度里,即使是一些普通的物也能让观众了解到艺术创作的过程甚至展开联想,一棵树、一张桌子、一块画板、一些颜...

类型:展览发布时间:2016-11-10 20:47:28

862. 神话与圣迹:徐小国访谈录 [73%]

...戏剧空间、观众的观看空间、剧场外的空间和现实社会与虚拟社会的空间。假设舞台背景空间是假的话,那么前台表演是真的,如果这两者合为一体,那观众的观看空间相对舞台剧来说是真的。前三者在剧场里的空间...

类型:新闻发布时间:2009-11-27 14:34:44

863. 画展亮出科技绝活,科技、艺术、媒体创新画展在京开幕 [73%]

...今潮流的科技元素融入艺术家作品中,如现实增强技术,虚拟现实技术,3D视频技术,这在近年来的画展中并不多见,此举将为今后举办画展的多元化,立体化发展提供参考依据。策展人同时突出媒体价值,邀请超过一百家媒体...

类型:新闻发布时间:2014-08-11 11:28:29

864. “非”真实 — 算法之当下 [73%]

...中,中国艺术家王郁洋创造了一件迷人的装置,让一道既虚拟又真实的弧形光环在无限循环中重现生命的力量:仿佛是数字之当下的永恒复归在显露新的辉煌,以取代(机械)复制时代消失的光晕。德国艺术家卡思汀·艾葛...

类型:展览发布时间:2017-10-23 11:15:13

865. 为什么一张画可以卖十个亿 ? [73%]

...了艺术品本身其实是要被使用的。艺术品的价值不仅仅是虚拟的(说不清的),它的价值核心就是必须得有使用价值。无论武功好还是文采好,学了一身的本领(本领在未拿来使用前,它的价值是虚拟的),最终要给...

类型:新闻发布时间:2014-08-12 14:51:33

866. aaajiao:深渊模拟器 [73%]

...戏台与一组超现实雕塑并置于展厅之中,形成一个真实与虚拟并存的空间。aaajiao的元游戏《深渊模拟器》将邀请观众展开一场游走于虚拟与真实空间的探索之旅。在《深渊模拟器》中,计算机算力被视作创造出世界形态的主...

类型:展览发布时间:2021-06-01 15:38:51

867. “真实”的维度——图像/声音/交互 新媒体艺术计划-3 [73%]

...回应。1,以数字化表现的网格性物质运动轨迹在虚拟某种‘真实运动’的同时,将抽离性的强调着‘真实’与客观存在间的裂痕,其同步性在于当制造出的运动轨迹与客观存在高度叠合时,‘制造’将...

类型:新闻发布时间:2012-11-26 10:57:48

868. 陈鸿志艺术评论 [73%]

...风景与风景中的人又被整体地放置到自然空间中展出。被虚拟的风景叠加到自然的风景之上,人物既身处虚拟的风景中,又藏身自然的风景中。在这一系列的绘画中,人物并不像之前的魔方一样,是某个或某些具体的...

类型:新闻发布时间:2012-07-27 14:26:38

869. 故宫西华门拆违昔日景观有望恢复 [73%]

...。进殿游赏可创建虚拟环境去故宫,逛三大殿是很多游客的必选路线,但网友认为不能进入殿内游赏不过瘾。单霁翔表示,游客的流量对室内环境的影响比较大,暂时没...

类型:新闻发布时间:2015-12-31 09:22:38

870. 陈文令:“紧急出口”在哪里? [73%]

...度贪婪吹牛的结局,而且象征了国际金融中心虚拟泡沫的危险。在这样一个市侩社会中,金钱被人虚拟了很多假象,而假象也迷惑许多人。麦道夫只是艺术家选择的一个对象,作品你看到的未必是真实的被...

类型:新闻发布时间:2009-09-01 15:49:46