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871. 张未:当代艺术展览的四张面孔 [78%]

...艺术圈也是如此,对于如何看待中国当代艺术展览的江湖游戏每个人都有不同的理解。凤凰艺术为您带来青年学者张未的评论文章,从江湖大会与政治广场,到文化景点与心灵澡堂,探讨当代艺术展览的四张面孔...

类型:新闻发布时间:2016-07-08 13:22:59

872. 薛松:我不是艺术的教徒 否认我也会感到难过 [78%]

《文字游戏》薛松作品管理员帮我溜进教师阅览室99艺术网:你接受的是怎样的艺术教育?薛松:我从小很喜欢上海,除了小城市对大城市...

类型:新闻发布时间:2014-05-27 17:19:18

873. “动漫之都”上演“大跃进” 竟挂肉类协会牌子 [78%]

...政府纷纷出台一系列优惠扶持政策,很多城市也都把动漫游戏产业作为新的经济增长点。一场动漫之都的争夺战拉开大幕并日益激烈:高调领先的北京、上海、成都、广州已是国家网络游戏动漫产业发展基地;仅江苏省...

类型:新闻发布时间:2010-05-20 11:11:10

874. 收藏青铜器实为玩冒险游戏 [78%]

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类型:新闻发布时间:2013-02-15 13:39:47

875. 诚轩17秋·现当代艺术 | 坏孩子季大纯 [78%]

...在我的乱七八糟的家里。他经常半夜里起来打游戏机。(后来我问他干嘛老是夜里打游戏机。他很委屈地说,游戏机白天你总他妈的占着,我又不好跟你抢。)朱新建《说季大纯》

类型:新闻发布时间:2017-12-07 10:39:32

876. 流动性泛滥下赝品何其多 [78%]

...美术大师画作的价格。但中国书画的击鼓传花游戏更甚于国际市场。国际收藏界往往以美术史上非常有代表性和艺术个性的作品为收藏对象,藏品平均20年才转手一次。而中国书画在过去几年间,平均周转率是一年三...

类型:新闻发布时间:2010-12-15 13:28:32

877. 夏琳·泰伯格海因:家居风暴 [78%]

...常的居家环境,从我们赖以生存的熟悉物件出发,以视觉游戏的方式将代表温馨家庭生活的平凡陈设家装,家居和厨具在她的绘画平面中进行风暴式的拼组相融。泰伯格海因的绘画延续了比利时超现...

类型:展览发布时间:2023-09-13 09:42:06

878. 夏可君上苑艺术馆主执姜志平作品讨论会 [78%]

...平的画根本就没想到大家说的这些意义,我看到的是一种游戏的态度及游戏的荒诞。一种小男孩的游戏,比如是在火星或者在月球上,人类留下痕迹或者探测一个未知,反正就是很奇妙。张晓童:我们的观点一样。...

类型:新闻发布时间:2008-07-18 20:42:38

879. 话说山寨 [78%]

...多年的历史,比如,80年代日本任天堂公司开发的第一代游戏主机FC(familycomputer,译注:就是红白机),我记得FC在90年代刚刚登陆中国时,对于当时的中国家庭而言非常的昂贵。而且对于处在高考压力下的中国80后一代来说,他们...

类型:新闻发布时间:2009-02-24 10:16:38

880. 岳敏君欧洲首次个展《狂笑的影子》 亮相卡地亚当代基金会 [78%]

...和恐龙,又涉及中国民间图像和艺术史,或者对各种形象游戏性的拼合。在这些组合游戏中,艺术家放任自己随意地进行拼接,而其中的每一个符号都可以进行多重阐释。在画作《处决》中,画家似乎随意打乱了其中的标记。这...

类型:新闻发布时间:2013-01-16 12:48:26