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...接、造成的冲击力也更强烈。蒋志对社会这个虚拟的权力集中体对自然人、个体性命的操控有着知性的敏感。他意识到意识形态对人操纵的最终效果是不露痕迹,并使被操纵者毫无知觉,表现为一种修辞,...
类型:新闻发布时间:2016-09-02 13:01:53
...肖像画创作,创作的对象包罗万象,既有现实人物,也有虚拟人物。每幅画大概需要花费8到16个小时完成。
类型:新闻发布时间:2015-01-26 10:17:23
...思考了我们对有形事物的理解是如何被我们逐渐习惯于的虚拟世界所产生的支配性影响改变的。在网络上,图像既可以迅速传播,也可以立即沉入深不可测的谷底&rdquo...
类型:新闻发布时间:2012-07-24 11:32:15
...,工作在北京。 个展: 2018 虚拟的焦点:朱伟个展,KristinHjellegjerde画廊,伦敦,英国; 2017 虚拟的焦点:朱伟1987-2017,印尼国家博物馆,雅加达,印尼; 2016 朱伟新雕塑...
类型:展览发布时间:2018-12-12 15:45:07
...为题的异托邦(heterotopia),有的艺术家取材虚拟界面,转化为实的画面,例如苏昱铭画面背景受手机屏幕上的故障性频闪启发;侯⼦超选取矢量化的原始图腾印章作为视觉焦点;有的艺术家从采汲虚的工具性,实现...
类型:展览发布时间:2024-03-28 11:04:21
...结晶。同样是多屏并置,叶凌瀚的作品讨论了电子虚拟图像对真实世界的覆盖,同时强调了信息和影像的流动性本质;出于对电子虚拟世界的敏感。而我们广州读者最为熟悉的01小组这次的作品《失乐园》依然很游戏...
类型:新闻发布时间:2018-11-01 11:10:22
...新媒介之间的界限。她先使用3D建模软件进行创作,再将虚拟图像以物理形式进行呈现,在对数字技术和绘画的局限性以及可能性提出质疑的同时批判了当今人类对科技的过度依赖。她曾在宝龙艺术中心,厦门(2020),PaperGallery,...
类型:展览发布时间:2021-03-12 15:05:32
...成了现实版的客户,靠出售版面费生存;把收藏家当成了虚拟版的客户,以此来忽悠渴望出名的艺术家!艺术家用真金白银交给杂志来寻找虚拟和未知的客户收藏家时,杂志媒体究竟承担了什么作用?杂志应端正位置...
类型:新闻发布时间:2013-09-28 17:02:38
...文物单位文创活动提供了一条创新发展道路。常见的六类虚拟文创中,老百姓更偏爱“清明上河图3.0”版为代表的科技互动展演(82.9)和4D/5D体验影厅(81.7),这两类均属现场体验类科技展演活动。手机端的虚拟文创产品的整体偏...
类型:新闻发布时间:2021-05-08 11:02:10
...确的幻觉。此外,她更撷取日本版画、当代绘本或虚拟现实的元素,邀请观者进入她所创造的虚拟世界中漫步与探索,在超现实的末日场景中,人类、机械与猿猴的相遇,暗喻文明世界的起灭、大自然的抵抗与人类摆荡的...
类型:展览发布时间:2023-04-26 09:30:03