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...而在暗噬花园中,张弓以回归天真的、卡通的游戏化方式,将动物、植物拟人化来面对世界的变换,提供了草间居游般的线索和踪迹,作为处于边缘的、迷茫的关注者,他对于现实充满了关切。 张弓近年的...
类型:展览发布时间:2018-07-17 13:07:40
...藏本来是“精神贵族们”用知识和闲钱为基础进行的一场游戏,是一种让收藏者审美上得到陶冶、性情上带来愉悦的精神活动,正如苏东坡所云:“凡物之可喜,足以悦人而不足以移人者,莫若书画”。现今在中国却幻化成有钱...
类型:新闻发布时间:2006-11-17 22:43:00
...放胆描绘古人的形象、山水的非时代性,笔墨游戏的玩味,古典题旨的变体而刷新,一时蔚然。其间滥竽之作固然多,但被新国画刻意中断的传统,终于穿越时间,与当代水墨画再度接通了。先诚先...
类型:新闻发布时间:2011-10-14 14:24:18
...内容可以是一次线上展览,也可以是热门手机游戏《王者荣耀》中的英雄皮肤。腾讯和博物馆、美术馆拥有这些IP版权,理论上可以无限创作。独立策展人李振华早前在澎湃发表的《疫情下的艺术从业者》,回...
类型:新闻发布时间:2020-05-28 01:51:19
...米变、青春残酷绘画、出神入画、语言的阁楼、低和浅的游戏、70后艺术、超限的中国等等。朱其的案名往往以课题式的面貌出现,在表达上而不是凝练上下工夫,里头融入了他对代际学、社会学、人类学的一些思考。其中如“...
类型:新闻发布时间:2008-03-19 19:14:11
...是一块岩石,一张纸和一把剪刀,从而指涉着那个同名的游戏,其中玩家会用他们的手模仿这些不同的符号。这些图像并非由弗洛伊制造的,而是在现成物的意义上被作为其作品的基础。一方面,这三个图案弥补了作品的标题的...
类型:新闻发布时间:2013-11-08 15:52:32
...是一块岩石,一张纸和一把剪刀,从而指涉着那个同名的游戏,其中玩家会用他们的手模仿这些不同的符号。这些图像并非由弗洛伊制造的,而是在现成物的意义上被作为其作品的基础。一方面,这三个图案弥补了作品的标题的...
类型:新闻发布时间:2013-11-08 15:52:32
...目。电影类有4万,音乐类3万,出版类2万,艺术类1.5万,游戏1.3万。排名前五基本上都是文化领域的众筹项目。筹款金额来看,领先的是游戏共2.8亿,电影2.4亿,设计类2.1亿,科技是唯一一个不是文化领域的,然后是音乐1.3亿。...
类型:新闻发布时间:2014-11-25 17:47:43
...校长副校长。不用说,他们能将你这辈人玩得热热闹闹的游戏准确地复制下来,而你的游戏的一个核心内容便是那会议、汇报的百忙中拨冗而就的“学术”。让你心中偷着乐的是,每个中国人明...
类型:新闻发布时间:2007-07-05 22:49:48
... 注重技术的人很容易认为,西方的机构大都是按照游戏规则透明地运作,我们也必须遵守游戏规则。事实上,西方拍卖行并非业外人士所想象的那样是按照法律和市场规则公开公平的开展业务,而是充满了不为外人所知的...
类型:新闻发布时间:2009-03-05 09:38:34