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901. 当艺术近距离遭遇大众文化 [73%]

...艺术图像的复制与传播的可能性,艺术家刘庆元试图借助网络这一大众文化传播平台与印制在生活用品上的形象向大众文化领域主动传播具有个人思想特征,体现艺术家对社会进行思考的各种艺术图像。我们知道,20世纪,尤其...

类型:新闻发布时间:2011-05-13 14:07:56

902. 国产动漫:市场太骨感 产业链零和博弈 [73%]

...版权市场和衍生品市场,前者包括电视动画、动画电影、网络动漫、手机动漫、动漫出版、动漫音像制品、动漫舞台剧等,后者包括玩具、服装、游戏、食品、家居、文具、主题乐园等,两大市场依靠授权和品牌管理业务作为衔...

类型:新闻发布时间:2013-12-13 11:49:47

903. 冰逸:不可能的仙山 [73%]

...生活里的多种角色和经历如影随形。她创造了关于生物、网络、艺术、考古、诗歌、电影和空间的各种维度。她穿行于考古学家、网络创业者、文论家、大型城市项目规划师、电影导演、诗人、和画家等各种角色之间。而所有这...

类型:展览发布时间:2018-10-15 15:46:52

904. 艺术体制与观念的变迁 [73%]

...具体行动,促进建立全球化市场。也是在7月,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布最新统计报告显示,截至6月30日,我国上网计算机数有650万台,上网人数达到1690万,而去年底这两个数字则分别是350万台和890万。新世纪第一个...

类型:新闻发布时间:2008-10-29 17:27:13

905. 资本是资本 艺术是艺术 [73%]

...带来了邱志杰、徐震、金锋等12位艺术家的近70件作品在网络平台上进行拍卖,总估值约3000万元。这场挂着跟着大佬去买画新12生肖噱头的拍卖,天仁合艺承诺保底回购。在淘宝的拍卖页面...

类型:新闻发布时间:2013-12-16 09:16:24

906. 中央美术学院2010年首届画廊洽谈会暨春季校园招聘会即将举办 [73%]

...林设计等)、专业美术创作(各级美术创作团体、画院等)、网络美术(网页设计、网站美工、游戏动画设计、卡通设计、动画广告设计等)、文化事业单位(美术馆、博物馆、文化馆、青少年活动中心)这些行业都能看到中央美术学院...

类型:新闻发布时间:2010-03-25 14:05:49

907. 侯瀚如:走向新的在地性 [73%]

...每个地区都极力地想要成为地球村的一员,或国际城市网络中的一个重要节点,这种需求变得异常地强烈和紧迫起来,产生新的在地性成为每个地方的当务之急。如果说过去这种区域边界的界定,像世界地图上的岛屿一样清晰...

类型:新闻发布时间:2010-12-31 15:01:46

908. 沈阳123文化创意产业园开园欲与“北京798”媲美 [73%]

...新区高端的人文住宅典范。该项目重点引进和发展动漫、网络游戏、艺术创作等文化创意产业。目前,10万平方米的创作楼宇主体已经完成,正在进行内外装修,年底可投入使用,已经签约入驻的艺术创作单位有20家。&nbsp...

类型:新闻发布时间:2009-08-28 16:45:18

909. 18岁“艺术青年”留学方案 [73%]

...实习的机会。如果电脑操作够熟练的话,那么也很容易在网络公司的美工部门找到位子。同时,国内市场对艺术设计人才的需求正稳步上升,专业人才的身价也水涨船高,就业范围较广,如广告公司、设计公司、教育机构等对此...

类型:新闻发布时间:2010-07-10 10:13:24

910. 当西方画家撞上东方文化:一个法国画家的中国情缘 [73%]

...拿着ipad,是因为我觉得老子如果活到今天他一定也会用网络,他的思想也会通过网络来传播。老子没有死,他的思想永存,这是我的私人信仰。我欣赏孔子的积极进取,但我更爱老子的飘逸、自由,跟谁都不搭界,但却并没有...

类型:新闻发布时间:2013-07-19 13:43:35