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9121. 廖上飞:奥利瓦能让“新观念绘画”扩张吗? [36%]

...绘画大展根本不可能是独创高名潞、栗宪庭的成果已摆在所有期待此次展览的学界人士面前。或许人们会问:奥利瓦能让他所认为的中国抽象(我所认为的新观念绘画)扩张...

类型:新闻发布时间:2010-04-11 17:26:18

9122. 在“平行的城市”里,散步在“无尽的庭院” [36%]

...城。“2021成都双年展”体现了成都这座城市的文化建设成果和文化发展生机,将向世界展现中国当代文化的包容、自信与多元,让世界的目光再次聚焦成都,让成都这座具有悠久历史文明的城市不断散发当代文化的魅力与活力...

类型:新闻发布时间:2021-12-16 09:32:10

9123. 《行为的翅膀》——何云昌北京麦勒画廊个展 [36%]

...秀的行为艺术家之一何云昌(1967年生于昆明梁河县)的创作成果。展览的中心《一根肋骨》(2008年-2009年)是一个充满挑战及内容丰富的项目,它由相互关联的行为、雕塑、摄影、影像和绘画等作品组成。同时,展览还呈现了他的其...

类型:新闻发布时间:2009-09-09 16:56:15

9124. 新媒体数字艺术大展“(重)塑世界”在明珠美术馆开幕 [36%]

...化建模等等)。某些作品甚至曾被构想为两个领域的共同成果。如普鲁斯特所言,只有借助艺术,我们才能走出自我,了解别人在他的世界、那个与我们不同的世界里看到些什么,否则,那个世界上的景象会像月亮上有些什...

类型:新闻发布时间:2018-12-24 15:46:40

9125. 美术馆馆藏为何难与观众见面 [36%]

...要。他说,策展人对其所策划展览在呈现某个艺术家创作成果的同时,要能提出问题,最好还能对未来做些前瞻性的预判。在他看来,策展人好比电影导演,艺术家就是影片里的角色。以何种形式呈现作品,是策展人应当...

类型:新闻发布时间:2012-12-14 10:20:41

9126. “非营利性”变革下的美国博物馆 [36%]

...要整合,而且要利用他高层次的能力来实践一项具体性的成果。在非营利性变革的压力之下,美国曾出现过义工领航与慈善性基金管理的组织,如今已转型而成为有动力的社会事业,而每个社会事业团体最...

类型:新闻发布时间:2017-07-07 11:42:04

9127. 2018“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”于中央美术学院美术馆正式开幕 [36%]

...独家资料、灵感来源、创作手稿、视频、功能游戏的应用成果进行汇总展示。重识游戏是一次关于游戏的冒险和探索之旅,运用游戏的手段,让大家重新认识游戏、全面了解功能游戏。

类型:新闻发布时间:2018-09-10 14:09:25

9128. 张洹:生产艺术工厂的人 [36%]

...众,不管用什么样的方式做艺术品,最终还是要从成果本身评判艺术家,艺术家要靠作品影响别人。  张洹具有极大的热情和想象力,并且把热情和想象力发挥到每个角落。高名潞将张...

类型:新闻发布时间:2010-01-07 09:20:07

9129. 科技泛滥的时代,当代绘画的出路在哪里? [36%]

...拟现实生成艺术的最初灵感和数据来源是艺术家的思维和成果。 绘画作为一种二维空间的艺术,拓展到多维空间是一个巨大的挑战,而这个挑战远未结束。

类型:新闻发布时间:2024-08-28 09:35:31

9130. 从当代到经典,3月上海新展一站式搞定! [36%]

...能发展模式及其认知框架的创意替代方案。项目第一阶段成果《以农代矿_策略矩阵1.0》以卡牌游戏的形式将CACProject空间转化为一个集体智慧孵化场域。19

类型:新闻发布时间:2025-03-17 13:52:44