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921. 伊夫·克莱因——从虚空到国际克莱因蓝 [77%]

...轻人坐在南法的尼斯海边,为了消遣时光他们决定玩一个游戏,在游戏中一人挑一个种类将世界区分开。一个人挑了动物世界,一个人挑了植物世界,而第三个人选择了矿物世界。之后他们躺在沙滩上仰望着广褒无垠的海蓝色天...

类型:新闻发布时间:2014-09-04 15:23:00

922. 漂泊者,家与故土 ,一个梦想——读佳佳的绘画 [77%]

...子来说,画画如同呼吸一样地自然,佳佳从小就以绘画为游戏、为自娱。中学毕业以后,佳佳进入伦敦中央圣马丁艺术学院学习,主修绘画。在这个英国现代艺术的摇篮里,他接触到了诸多现代和后现代艺术理论。作为在后现代...

类型:新闻发布时间:2010-03-12 10:55:52

923. 艺术品市场的秘密门槛 [77%]

...下3200万美元的艺术品。这就是艺术圈最光怪陆离的高端游戏巴塞尔艺博会6月17-22日上演的一幕。这颗星球上一个被大众知晓却被少数人控制的行业艺术,在信息自由流动的今天,仍然保持着最古老的价值...

类型:新闻发布时间:2014-07-20 16:24:52

924. 靳卫红:当代艺术家对当代水墨这种艺术形式不理解 [77%]

...。这就导致了一个问题,如果不整理文化记忆,就意味着游戏的规则改变了,那既然改变了规则,也就成了另外一个游戏了。只要还想在眼下的这个游戏里玩下去,就绝对不能遗忘关于文化的记忆。因为那是核心中的核心,是种...

类型:新闻发布时间:2010-03-29 13:55:18

925. 太空丹迪登顶!NICONICO7月番满意度排行 [77%]

...第三的动画为《女神异闻录4·黄金版》。作为大人气游戏的改编作品,《女神异闻录》在此前的动画系列推出时都赢得了不错的反响。此次的黄金版在《女神异闻录4》的基础上增加了新角色,剧情也随之发生改变。究竟人...

类型:新闻发布时间:2014-07-17 11:03:43

926. 张海涛:人造情感艺术与人工情感的社会 [77%]

...如:天上有人造卫星,吃的有人造食品,玩的是人工电脑游戏,用的是人工自动化电器和机器。人造(工)化的高度发达源于对科学的好奇,也必须建立在科技高度发达的基础上。如果我和吴秋龑上次策划过的人造风景...

类型:新闻发布时间:2011-06-08 14:33:22

927. 11月上海K11呈现"光影如网"影像展和"街头密码"潮鞋展 [77%]

...夜的旅程》(由美国录像艺术先驱比尔·维奥拉与USC游戏创新实验室共同制作),以及伦敦知名团体棉花糖激光狂欢(MarshmallowLaserFeast)的两件大型多媒体装置作品。与这两组独立的个人项目相呼应的,是李佳桓策划的影...

类型:新闻发布时间:2019-11-12 03:12:40

928. 同一个的基弗,在北京和在伦敦为何待遇如此不同? [77%]

...角力,彼此有合作,有妥协,也有对抗和制衡,所以基本游戏规则非常重要。一个市场的正常运行需要规则牵制各方,不管这个规则是否完美,在目前,它仍有效。普天下没有百分百完美的体制,但可在实践里慢慢改善。这个展...

类型:新闻发布时间:2016-11-23 10:13:45

929. 第七届柏林双年展扫描:忘掉恐惧 [77%]

...的广泛关注源于他拍摄的一部短片《贝雷》(也叫《标签游戏》)。在这部60分钟的短片中,他组织了一组裸体的普通成年男女,记录他们在前纳粹集中营毒气室中玩标签游戏的表现。他们需要举着标签,在曾经的毒气室里跑圈圈...

类型:新闻发布时间:2012-06-20 16:48:16

930. 从徐震到“没顶” [77%]

...提高。然而,没顶的强项并不止于转换游戏手法,它更擅长于挑战和制定游戏规则。假如查看其作品声明,会发现没顶一直忙于批判、揭露、嘲弄艺术体制和商业社会...

类型:新闻发布时间:2014-02-25 15:05:13