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921. 在数字意境中漫步:沉浸式体验缘何成文旅“新宠” [85%]

...数字文化产业高质量发展的意见》中,强调“引导和支持虚拟现实、增强现实、5G+4K/8K超高清、无人机等技术在文化领域应用,发展全息互动投影、无人机表演、夜间光影秀等产品,推动现有文化内容向沉浸式内容移植转化,丰...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 10:24:28

922. 屏幕纵深:绘画里的数字革新 [85%]

...相对模糊......劳家辉提炼出失真的美学。他还拟制出一个虚拟艺术主体劳大伦-LODTALAD并以该身份创建流派团结起数字视觉的新生代。类似的拟制也可以在钟慰超人类主义(transhumanism)的作品里见到。他以耦...

类型:展览发布时间:2024-03-20 10:29:18

923. “未来索引”——释放青年策展人潜在的活力 [85%]

...导览目录有着不同观看手段,与传统的图书馆相比,数字虚拟书籍有了功能和心理的变化,快速便捷、信息量大是未来信息时代的特点。这样的搜索引擎是现在和未来数字顺势而出的词汇,也是信息时代重要的生活方式。未来信...

类型:新闻发布时间:2009-09-03 18:52:01

924. 绘画艺术中的现象学:身体的可移动性具有至高无上的重要性 [85%]

...这些对象并非全都是真实的物体,比如说鬼魂,它们仅是虚拟的存在。实际上,它们只存在于世俗目光的临界之处;它们并不为所有人所看见。画家的凝视追问着他们自身:他们究竟做了什么能突然使得某物存在以及作为此物而...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 09:31:12

925. 10年,25件“标志性”中国当代艺术作品 [85%]

...)人民城寨是曹斐在3D虚拟网络游戏第二人生(SecondLife)中建立的一个浓缩了几乎所有中国当代城市特征的虚拟城市,Jeuce黄忱在《曹斐:人民城寨》文中对其描述如下:它是一系...

类型:新闻发布时间:2012-11-03 10:00:17

926. 黄笃解读"想象的未来" [85%]

...人有关系的空间里。这个空间既可以是实体空间又可以是虚拟空间,我们不能只谈实体空间不谈虚拟空间,也不能只谈虚拟空间不谈实体空间,而是最终要将二者要结合起来看发展。当然这个未来馆就像刚才我们讨论的那样,如...

类型:新闻发布时间:2015-08-28 14:14:20

927. 段勇:如火如荼的博物馆数字化建设,还需兼顾老者 [85%]

...的交流方式之一,博物馆的数字化建设也被推到了台前。虚拟博物馆在未来会如何发展?科技对博物馆文物保护管理以及公众体验带来何种帮助?如果万物终将消亡,博物馆将如何存续?在《中国博物馆公开课》启动当天,上...

类型:新闻发布时间:2020-07-02 00:55:51

928. 弥散的主体 [85%]

...图形碎片,去创造一个看似真实的虚拟世界。今天的世界是由语言/视觉的碎片定义、建构的,这种创造的冲动正是现实世界恰如其分的反映世界已经没有真实,所谓真实...

类型:新闻发布时间:2012-08-17 09:29:37

929. 常青藤计划2017青年策展人项目:空白脚本——建构无意义的意义 [85%]

...;…或许当代艺术的自由状态都遗失在过度依靠阐释的虚拟空间中,这不是一件作品,这不是一个展览的空白状态能否成为当代艺术滋生地的另种可能?空白脚本就是基于这种展览语境,空白强调的...

类型:新闻发布时间:2017-10-10 14:35:55

930. 丁乙:十字符号中时代的精神力量 | 永樂2022春拍 [85%]

...印象化在十字符号里,画面在构成上逐渐融入虚拟现实的视觉经验,有些图像呈现出电子屏幕的感觉。1997年之后,以苏格兰格子布做背景的尝试使得丁乙的创作走向了新的发展空间,他购入现成的花布、格子布,有的...

类型:新闻发布时间:2022-07-06 10:56:21