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951. 学动漫设计有前途吗? [60%]

...常高,大家在日常生活中也是能够感受到的。动漫行业的从业人员的月薪达到了5000以上,而由于行业中的高级人才短缺所以很多企业一些高级的人才月薪能够达到三四十万,这些也都是让很多人感觉十分眼红的.动漫设计这...

类型:新闻发布时间:2013-07-17 09:40:38

952. 成都动漫游戏产业驶入快车道 [60%]

...月底,成都高新区聚集国内外数字游戏动漫企业近200家,从业人员超过2万余人;2013年上半年实现销售收入超过25亿元,同比增长25%。成都高新区的动漫游戏产业正在驶入快车道。成都高新区相关负责人说。

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:10:35

953. 国产动画片迷失在技术的误区 [60%]

...,传递更多的正能量。而作为国内资深动画从业人员,上海美术电影制片厂厂长钱建平认为,现在很多国产动画片迷失在技术的误区,但技术又未必精湛,故事和人物的创作新意欠奉,价值观迷失,导致国产动画佳...

类型:新闻发布时间:2013-09-10 10:58:50

954. 群展“4 Projects in Mexico”在慕尼黑艺术协会开幕 [60%]

...在墨西卡利和墨西哥城这两个场馆都是由国外从业者在此建立的,参考了他们以墨西哥为基础的背景。在资本全球化的快速发展中,高档化已经取代了对当地的经济体更具全球性的共识。所有这些项目都涉及这...

类型:新闻发布时间:2014-01-23 09:26:33

955. 横滨三年展八月开幕 审视市场对艺术界的影响 [60%]

...生了不容忽视的影响,它所带来的问题不仅仅与那些艺术从业者有关,还对每一个观者产生着影响。我坚信‘艺术良知’,如果世上有艺术的上帝,那么我希望展示给他或她的作品是不带一丝羞愧的。横滨三年...

类型:新闻发布时间:2014-05-26 09:47:41

956. 留住手艺,靠的是设计服务 [60%]

...立业,两三年就要转行了。全国的手工艺从业者数量以千万计,要真正形成产业,而不是做给领导看,还需把手工艺的销售做起来,形成产业链。中传文创投资(北京)有限公司董事长王永强认为,手艺要...

类型:新闻发布时间:2014-06-20 09:28:17

957. 沃霍尔《帝国大厦》问世五十周年 作品原址再现 [60%]

...星!(TheEmpireStateBuildingisastar!)据悉,从业已昏暗的晚上8点到漆黑寂静的凌晨2点半,沃霍尔的电影捕捉并记录了大厦及其高耸深入的天空的光线变化。该作品首映时并未剪辑,而是把原文件以慢动作的方式呈...

类型:新闻发布时间:2014-07-10 13:27:49

958. 2013年我国动漫产业总产值为870.85亿元 [60%]

统计还显示,目前我国动漫产业共有企业4600余家,从业人数近22万人。

类型:新闻发布时间:2014-07-12 14:36:27

959. 传媒大学与央视书画频道合作的教学科研基地揭牌 [60%]

...伍建设方面得到传媒大学的有力指导,从而提高书画频道从业人员的专业素质和频道的整体水平。

类型:新闻发布时间:2014-07-17 09:44:44

960. 紫韵芬芳 ——曹婉芬师徒紫砂展 [60%]

...王寅春、顾景舟等名家的传教,集各家所长,自成一格。从业近60年来,创新设计作品数百件(套),并在国内外的陶瓷评比中屡屡获奖。此次杭州之行,曹婉芬和弟子范建军、范建华、陆君、费寅媛、鲍行华、何震、李寒勇、...

类型:新闻发布时间:2014-07-28 09:14:05