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981. 科幻片特效越来越多 与动画片界限何在? [89%]

动画片的定义的电影:《卑鄙的我2》,《怪兽大学》以及《疯狂原始人》。但随着科技技术在电影中比重的增加,动画片和科幻片似乎越来越相似。如果这几部可以称作为动画片,那么《钢铁侠3》,《绿野仙踪》,《僵尸...

类型:新闻发布时间:2013-12-03 10:53:45

982. 脑髓天国——陆扬个展 [89%]

...术家本人设计,炫目的霓虹灯、异教感的神庙、动漫形象以及印度果阿传统降神舞蹈所营造的视觉感互相交织成一种总体艺术(Gesamtkunstwerk)的综合体验。  一层展厅的作品《电磁脑神教》展现了艺术家在影...

类型:展览发布时间:2017-10-23 10:41:19

983. 博物馆是如何从私人收藏发展到现代机构的? [89%]

...地方之一,所以了解这一重要的文化现象是如何形成的,以及了解它的起源、探索它的演变、追踪它的角色是如何随时间的变化而变化是非常重要的。博物馆是如何从私人收藏发展到现代机构的呢?

类型:新闻发布时间:2018-12-21 09:33:08

984. 展览预告|“旅途:亚诺士·法约及布达佩斯工作坊”展 [89%]

...世界与公众联系起来,银行作为一个机构与艺术界连接,以及匈牙利艺术界与其国际背景对接。这与布达佩斯工作室的文化民主化议程及其在当代艺术中的教育作用是一致的。此外,由于丝网印刷品便于运输,它们定期在国际图...

类型:新闻发布时间:2024-04-15 16:54:22

985. 卡拉瓦乔:有血有肉才是真理的荣光 [89%]

...革命性的,他那种充满张力,甚至近乎粗暴的自然主义,以及他对于光线明暗对比的运用,对于同时期和后世的欧洲艺术家都有深远的影响。其中就有奥拉其奥·简提列斯基(OrazioGentileschi)、瓦伦汀·德·布伦(Val...

类型:新闻发布时间:2016-10-26 13:18:59

986. “M50”(莫干山路50号)的前世今生 [89%]

...以色列、加拿大、挪威、中国香港在内的17个国家和地区以及来自国内十多个省市的130余位艺术家以及画廊、平面设计、建筑师事务所、影视制作、环境艺术设计、艺术品(首饰)设计等创意机构,营造了苏州河沿岸浓厚的文化气...

类型:新闻发布时间:2009-02-10 10:03:18

987. 江衡:花无期,春常在 [89%]

...将像素放大,极力刻画了骷髅、玩偶等物体的光鲜质感,以及花瓣层层翻折的隐秘细节,使一些完全不同属性的物质,在技术的统筹下融为一体,交相辉映,给人一种真亦假时假亦真,假亦真时真亦假的梦幻感。由此...

类型:展览发布时间:2023-09-07 17:08:59

988. 孟克《呐喊》解析:桥上的主角不是任何一个人,而是我们每个人 [89%]

...看上去,画面上的主角你几乎看不出性别、年龄、阶级,以及最重要的个性。提出这一点对于解读这幅画作的意义相当重要。然后,你发现画作中的主角置身在一个扭曲变形的空间当中,并且很重要的一点,画面的主角正...

类型:新闻发布时间:2017-05-03 14:07:00

989. 直面垃圾——评王久良的摄影展《垃圾围城》 [89%]

...之外,还让它包括液态垃圾(废水)、气态垃圾(废气)以及纯粹的耗散热(所有能量转化的最终形态)。果咖这个装置,我想是可以从这个角度进行解读的。

类型:新闻发布时间:2010-10-08 09:39:11

990. 对望:跨越文化影响的新模式 [89%]

...地选择了15位在国际上已经有一定影响的意大利艺术家,以及16位湖北籍当代艺术家共同展览,用中方策展人冀少峰的话来说,用以形成一种中意互相省视此时此刻双方共同状态的张力。据悉,威尼斯双年展组委会将授...

类型:新闻发布时间:2013-06-08 17:23:55