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981. 阿纳·奎兹在静安雕塑公园点“火” [71%]

...征着大家在一起相聚。过去人们都在集市聊天,现在却在网络上交际,他的作品给大家相聚聊天的机会。当人们抬头仰望作品时,就会惊叹,会会心一笑。因为他认为这件作品在许多方面代表着中国的特点,...

类型:新闻发布时间:2010-08-29 19:18:31

982. 艺术明星后的资本和媒体 [71%]

...他宣布从清华大学辞职以后获得《中国青年报》等报刊、网络的大量报道而成为公共话题,蔡国强等则是因为参与奥运会才从艺术媒体走向更多的大众媒体。进一步,也可以看到成名模式中媒体的微观操作模式...

类型:新闻发布时间:2014-06-17 10:06:11

983. 王璜生:中国美术馆中的策展人制度非常平乏 [71%]

...二维码等混乱的信息重叠交织,阐释了现实社会中由诸多网络社交软件造成的信息混乱、行为混乱所导致的多重问题。如果将作品独立出来观看,作品思想与双年展的主题策展相去甚远。作品更多地被当成样品&rd...

类型:新闻发布时间:2014-03-28 14:11:26

984. 执像——中国当代摄影展 [71%]

...行世界。而在这个平行关系的另一端,取材于日常生活和网络经验的张波也跳脱出长期的绘画探索,以数量繁多的图像和独特的角度,遥相呼应的展开了对影像的个人研究。刘铮作为中国九十年代新摄影运动的代表性人物...

类型:展览发布时间:2015-04-18 13:33:06

985. 顾振清:山寨式逍遥? [71%]

...一极具功利主义色彩的逻辑使山寨渐渐弥漫于网络。2008年,山寨手机窜红。同时,山寨假借网络民主的快车道,以几何级数迅速放大其在虚拟和现实世界的社会影响力。于是,山寨的载体由物质上升至精神,山寨文化...

类型:新闻发布时间:2009-03-12 11:12:12

986. 国产动漫发展受众多海外媒体的关注 [71%]

...出媒体,覆盖亚洲、北美、落地美国及东南亚。据网络上的粗略统计,近年来国产动漫的确发展神速,受到众多海外媒体的关注。在去年,动画年产量22万分钟的数字让中国成为了世界第一动画大国。以喜羊羊...

类型:新闻发布时间:2013-08-30 10:07:10

987. “有妖气”:在凋敝的原创动漫市场吹起妖风 [71%]

...o;有妖气网站上众多漫画走的路线。也希望这样一条网络反哺现实的道路,能让更多的国产动漫画家脱颖而出,打造更多优秀的动漫作品。p{text-indent:2em;}

类型:新闻发布时间:2014-01-15 11:27:00

988. 德基美术馆新展,看威双级别艺术家如何共塑“飞越之线” [71%]

...合AR技术、人工智能、影像技术、生物技术、机械技术、网络与信息技术等不同时代下前沿的科技手段,呈现一系列装置、影像、动力机械、电脑编程、互动光影等作品。

类型:新闻发布时间:2022-07-28 09:32:01

989. 文化产权交易所项目标价有水分 融资成功率受质疑 [71%]

...《武林外传》作为一部成功的电视剧,现在已经发展出网络游戏、小说、电影、话剧等多个系列的文化产品。作为其出品人,北京联盟影业投资有限公司董事长郝亚宁坦言《武林外传》生产初期遇到了很大的资金难题,后来取...

类型:新闻发布时间:2010-08-05 08:41:46

990. 财富需传承,艺术品是桥梁 [71%]

...础上,艺术基金、艺术银行、文化艺术品交易所、艺术品网络交易平台等相继涌现,而且十八大首次确立文化产业为国民经济支柱产业,未来中国艺术品市场大有可为。夏宇说。而对于艺术品投资的安全性,他...

类型:新闻发布时间:2013-12-11 09:50:36