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981. 沉浸式体验——未来显示的新趋势 [87%]

...字覆盖。扩展现实(XR)属于虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR)领域的技术的总称。经过了前几年的过热炒作,VR在公共场所的使用体验由于还未达到用户市场...

类型:新闻发布时间:2021-01-20 10:12:06

982. 没有感受到死亡之后会有什么痛:艺术家栗子《迷失》系列作品 [87%]

...称代表。她没有用极度变形的图式,而是用超现实主义的虚拟品格和形体完成自己的美学理念和艺术追寻,将死亡的疼痛和恐惧尽可能减弱。这并非来自她的生活,而是来自她的观念、美学思想和精神层面的超越。栗子本人的生...

类型:新闻发布时间:2012-10-19 09:45:10

983. 感应器——“感应·感动”人工机能艺术展 [87%]

...量。它创造的意义在于,一个是功能性的实用价值,人造虚拟自然模仿生态,在现实的各个领域都有功用价值,如医学、军事、视觉传达等领域人工机能的模拟虚像具有传播快、准确度高、主观性强等特征,符合当下人工信息化...

类型:新闻发布时间:2013-05-21 14:26:40

984. 对话托尼·布朗 × 俞可:“数字艺术”过时了吗? [87%]

...固定风格,而是一场持续进行的思辨与实践。它致力于在虚拟与现实、身体与机器、生物结构与信息流之间建立新的感知链接,重塑艺术家的角色,用不一样的媒介重构观众的体验。

类型:新闻发布时间:2025-09-22 09:36:36

985. 阿那亚艺术中心展览|群展“相去几何”作品介绍:中庭 & 展厅1 [87%]

...术家简洁地捕捉了当前世代的日常他们更关注虚拟生活和社交网络,而非现实生活。

类型:新闻发布时间:2023-11-17 17:43:17

986. 从欧美艺术家个案看线上展:创造力与平台的“不平等” [87%]

...游戏的技术,创造了与画廊真实空间大小、准确度无异的虚拟环境。不久前,艺研室呈现首场VR展览,群展毗邻自身(BesideItself)在画廊未来的空间豪瑟沃斯梅诺卡(Hauser&WirthMenorca)艺术中心开幕,观众可...

类型:新闻发布时间:2020-05-28 01:01:24

987. 沫可的艺术 [87%]

...牙狂欢节里人们互相投掷西红柿的影像。观众的视角跟随虚拟摄像机环视整个岛屿。我在其他作品中也曾运用钢筋架这个象征元素,对我来说,钢筋架的交织让我联想到空间的划分、整合和界域化,由此空间中...

类型:新闻发布时间:2015-05-22 17:02:14

988. 互联网巨头“抢食”数字博物馆 [87%]

...近日正式上线。在数字化的今天,博物馆、美术馆的虚拟数字化已经不是什么新闻。上海中国画院数字博物馆不仅以特殊的高科技手段通过高清图片展示自成系列、数目庞大的院藏藏品,而且用户可以通过注册的功...

类型:新闻发布时间:2014-12-10 09:40:48

989. 高冷热能,慎入!艺术现实中的元气极客——对话西蒙·丹尼 [87%]

...念,记录了整个比特币网络上的交易记录数据。比特币是虚拟世界中的超国家电子货币,而虚拟金融体系在现今的全球经济管理系统中,正处于经济学家们争议的焦点模式之一。在虚幻的电子世界里,是否能进行公平的资本分配...

类型:新闻发布时间:2016-11-14 10:15:49

990. 泱泱“大道” 顺势而为(3) [87%]

...的子虚乌有的“动物”,与其身后庞大的精神寄托之间,虚拟宽泛的力量远大于真切实体的力量。全黛馨,一位来自澳门科技大学一年级的小姑娘,对行为艺术的了解并不算多,但却很有勇气成为新生力量的一员,仅此一点就值...

类型:新闻发布时间:2007-11-28 21:59:57